近日,育碧宣布《刺客教條:奧德賽》和《刺客教條:起源》全球玩家總數雙雙突破4000萬大關。
Both Assassin's Creed Origins and Assassin's Creed Odyssey have officially surpassed 40 million players! 🎉 pic.twitter.com/MHYTpXaOA4
— Assassin's Creed (@assassinscreed) April 17, 2025
《刺客教條:起源》作為開放世界「神話三部曲」的開端,標誌著《刺客教條》系列從動作冒險轉向角色扮演的轉型之作。儘管遊戲中的戰鬥機制和其他方面存在一些不完善之處,但其成功的轉型無疑為該IP注入了新活力,推動了銷量的增長。

《刺客教條:奧德賽》是該系列的第十一部主線作品,於2018年發布。遊戲設定在公元前431年的古希臘,玩家將扮演斯巴達戰士卡珊德拉或亞歷克西歐斯,在廣闊的開放世界中展開一場扣人心弦的冒險,本作其出色的玩法以及精美的畫面也吸引了不少玩家。

鑑於這兩部作品常常進行大幅度折扣,玩家數量仍在不斷增長也就不難理解了。