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不看學歷看實力?應聘者表示任天堂的入社考試非常難

2025年09月16日 首頁 » 遊戲速遞

以離職率常年低於2%、員工平均在職14年著稱的任天堂一直被視作遊戲圈的「幸福企業」。能在這樣的公司成為開發者,是許多人的夢想,而最近一位日本網友分享了自己的應聘經歷,讓圈外的普通民眾稍微了解了這家巨頭的用人邏輯——除了學歷,他們更相信通過高難度的考試進行篩選後的實力。

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事情源於網路社群平台上的一場討論:有網友提到索尼雖宣稱「學歷不拘」,但錄用的應屆畢業生多來自頂尖高校,仍難逃「學歷濾鏡」。這時,資訊工程學教授「村橋」分享的經歷引發了關注。擁有理學博士學位的他,2015年碩士畢業時曾衝擊任天堂的崗位,卻在考核中敗下陣來。他直言:「任天似乎不需要學歷篩選器,因為考試難度本身就足以刷掉絕大多數人」。

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村橋的求職之路堪稱「闖關升級」。第一關的基礎能力測驗就給了他下馬威,數學與英語題目難度遠超常規企業招聘,時間限制更是卡得極嚴。好不容易闖過第一關,更嚴苛的程序測驗在等著他,30分鐘內要用C語言解決五道題,從基礎的循環邏輯、斐波那契數列計算,到複雜的「3D空間三角形面積求解」,每道題都直指編程核心能力,全程還有考官實時監看操作。這些細節被他詳細記錄在博客中,字裡行間滿是對考核強度的驚嘆。

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村橋的經歷並非個例,曾在任天堂任職10年、現Konami製作人的岡本基很快出面證實了這一情況。他透露,任天堂的招聘標準從未被學歷綁架。早期為強化N64時代的自研能力,確實吸納過不少名校精英,但核心始終是「對遊戲的熱忱」和「藏不住的天賦」。就像近年崛起的公司高層,大多不是靠學歷加持,而是憑藉紮實的行業積累,成為了同事眼中身經百戰的「遊戲賢者」。這種選材邏輯,也讓任天堂的員工背景格外多元,徹底跳出了日本企業常見的「名校優先」慣性。

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更值得琢磨的是,這種「嚴格高難度考試進行篩選」的模式,恰恰是任天堂低離職率的重要密碼。之前的數據顯示,其全球員工留任率高達98%,在行業裁員潮中顯得格外亮眼。這背後,既有岩田聰時代 「降薪不裁員」的文化傳承,更源於招聘時就精準匹配的人才畫像。能通過嚴苛測驗的人,往往既具備過硬的專業能力,又對遊戲開發懷有真正的熱情,自然更容易與企業長期同行。

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在日本職場仍普遍看重學歷出身的環境裡,任天堂的做法像是一種「逆向操作」。但細想便知,這種選擇與其產品邏輯一脈相承:從《薩爾達傳說》到《動物森友會》,任天堂從不靠堆砌技術參數取勝,而是以創意和體驗打動玩家。對應到招聘上,他們要找的不是「名校光環加持者」,而是能真正理解 「遊戲趣味性」的創作者。就像村橋即便沒能入職,也用「雖敗猶榮」形容自己的經歷。最後,博士想說:能夠快准狠通過任天堂考試的人如果想讀個名校,應該也不困難吧。

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