Pearl Abyss旗下開放世界動作RPG《赤血沙漠》的首款付費資料片「探海尋蹤」(Charting the Unknown)已於本周正式上線。這款DLC將探索的邊界從皮威爾大陸推向了廣袤海域與深海之下。然而,讓玩家社區感到震驚的是,安裝DLC後的完整地圖所呈現出的體量差距:原本已被認為「大得離譜」的本體地圖,在新的可遊覽範圍中僅僅占據一個小小角落。

DLC的核心賣點是航海與水下探索:玩家可以建造並駕駛船隻穿越皮威爾大周邊的新海域,解鎖深海潛水能力,探索此前不可抵達的水下區域,同時DLC還補充了格雷曼三人組(克里夫、達米安、翁卡)的後續劇情線,並引入了城堡建造、戀愛與經營管理等擴展系統。

但所有新增內容中,最具視覺衝擊力的莫過於地圖本身的膨脹。推特用戶Okami13_發布的對比影片在社區中廣泛傳播,影片中安裝DLC後的完整地圖顯示,本體皮威爾大陸的已探索區域被壓縮為全局視圖中的一隅。外媒報道直言,這款DLC「將本體已經大得離譜的地圖變成了一個令人難以置信的巨獸」。

社區反應呈現出鮮明的兩極分化。一部分玩家對如此尺度的擴張感到興奮,將其視為開放世界體量上的技術成就;另一部分玩家則延續了對本體地圖過大的批評。有玩家在社交平台上調侃「這看起來比原來的地圖大三倍,而我還在埃爾南德」,《赤血沙漠》本體可探索麵積約150平方公里,已超過外界對《GTA 6》地圖的預估(約83—160平方公里不等),而「探海尋蹤」的加入進一步拉大了這一差距。






