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《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

2025年04月28日 首頁 » 其他

 

2006年的TGA頒獎典禮上,《上古卷軸IV 湮滅》腳踢卡普空的《大神》,拳打《戰爭機器》,榮登年度最佳遊戲寶座。06年,也就是將近20年前,用一手開放世界配上宏觀背景,再加上完善的動作模組和自由度極高的遊戲機制,讓多少玩家付以無數個日夜,哪怕是盜版也玩的津津有味。

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

如今時隔19年,《上古卷軸IV 湮滅》的重製版突然重磅登台,從宣發到上線僅僅用了一周時間,卻在第一天就達到峰值18萬人在線。玩家們或是懷揣著童年的願望、或是懷揣著青春的記憶、亦或者是懷揣著對遊戲的熱愛,徹夜的在泰姆瑞爾大陸馳騁,書寫著最美好的篇章。

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

總體一覽

雖然有主線,但是遊戲的自由度是非常高的!在這款RPG遊戲中,玩家不僅僅可以做一個堂堂正正的騎士,也可以做一個殺人如麻的殺手,但是這些都無所謂,因為主線任務只是拯救泰姆瑞爾這片土地。

就像現實社會一樣,殺人犯做了件好事人們會說他浪子回頭金不換,良心發現有真情,而好人做好事人們只會覺得這是理所應當的。遊戲中亦是如此,管你是騎士也好,殺手也罷,只要能保護這個世界,拯救這片土地不受黑暗侵蝕,你就是英雄!

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

遊戲中包含有大量主線和支線任務,任務量肯定比《上古卷軸V》要大。其中鬥士工會,法師工會,黑暗兄弟會和盜賊工會都會給玩家一種從小嘍嘍一路向上攀升的體驗,手打全成就起碼80小時朝上。

許多NPC也會派生出很多任務,個人體驗就是走在路上和NPC們聊聊天過一會就一籮筐任務了......NPC的細節也優化了很多,雖然還是很醜,但是好歹表情多了點,而且優化了好感度系統,通過使用讚美、自誇等話術可以攻略不同的人。當然最直接了當的還是賄賂,塞錢就完事兒了,這一套誰都吃,畢竟誰會不喜歡錢呢~

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

遊戲的主要玩法就是推進主線支線的進度,提升自己的等級和能力,探索各種遺蹟和洞窟,同時不斷關閉地圖上足足有一百個的湮滅之門,這玩意讓我想起《霍格華茲的傳承》中高達一百五十個的「梅林的試煉」。只是相對的,本作中的湮滅之門則更加的冗餘和無趣。

先不說這一百個湮滅之門中的內容高度相仿,完全可以來到98%,剩下的那百分之二是因為地圖細微的變化,其他不管是敵人也好,玩法也好,畫面也罷,全是整整齊齊的。

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

當然也可以選擇不清理。玩家通關主線後,所有的湮滅之門都會消失,這也就意味著一些湮滅之門內的道具無法再正常獲得,而且主線流程也就六七個小時,更有遊戲性的反而是遊戲的其他玩法,通關主線除了獲得一個榮譽稱號和一套帝國龍護甲也沒別的什麼了。不建議直奔主題去推主線。

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

重製內容

進入遊戲後最明顯的就是畫質和建模的提升。繁星燦爛的夜晚,絢爛靜謐的聖地,岩漿翻湧的湮滅之門,重製後的遊戲採用了Creation引擎下的原遊戲代碼,通過虛幻5.1引擎進行渲染。Series S支持動態解析度下的60fps的情況下還能做到PC端不限幀率,在這方面完全不輸當下任意一款遊戲。

並且諮詢了很多在玩遊戲的人的電腦配置,並沒有我想像中的要求高,反而本次重製優化做得很好,配置低的小夥伴們也可以鎖60幀暢玩。

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

UI界面的改動也很大,更加的清晰爽朗,不會因為內容太多而顯的非常冗餘。

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

這裡值得特別表揚的非地圖莫屬,敢問現在有多少遊戲能將地圖做的如此言簡意賅,讓人一眼看上去就很舒服,而不是噼里啪啦一堆紅點和圖標。玩家要看什麼在下方的UI界面可以選擇,第一印象非常好!滾輪放大後還可以看到玩家當前所處地段的小地圖,很實用。

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

說到地圖就來說說這個大世界中有哪些重製的地方。最直觀的就是遊戲中新增了24小時制的可操控時間系統和更加逼真的天氣系統,在遊戲中任意的地方按T就可以看到當前時間並選擇跳過多久;下雨天、下雪天、晴天、霧天等多變的天氣也給遊戲帶來更多的沉浸體驗。

同時地圖上的敵人也會隨著主角的等級提升而提升,更加的平衡了敵我差距。比較抽象的是有的職業會越升級越弱,當然不是玩家變弱了,而是同等級下怪物更強了。

升級後會獲得十點可自由分配的屬性,比如力量,速度,耐力,魅力等等,每次可以選擇三項屬性升級。另外遊戲中只能通過睡覺升級,別忘了偶爾去休息休息。

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

戰鬥方面支持鼠標滾輪在第一和第三人稱視角中隨意切換,也重新設計了非戰鬥類技能特長,角色屬性不再與性別有關。

還有很多其他方面的重製優化這裡提一嘴就不一一列舉了,比如更貼近現代習慣的控制、更清晰的潛行反饋、重新設計了說服系統等等。所以哪怕這不是一部重製版遊戲,沒有情懷加成,那也是將會一部讓無數人著迷的RPG遊戲。

遊玩體驗

主線已經通關,拋開情懷帶來的濾鏡,最真實的反饋為各位呈上。

  1. 內容量:非常大內容非常多,而且遊戲本身是完全支持玩家玩上百小時而不出現無事可做的情況。可這麼大的體系確有很多地方的教程並不清晰,比如最開始的選種族階段我就琢磨了很久,沒有詳細的介紹只有冷冰冰的數值放在玩家的面前,不上網查攻略很容易踩坑!遊戲中的魔法也是這樣,沒有這方面任何的教程,需要玩家自己摸索。

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

  1. 負重問題:很真實但也很讓人頭疼,玩家的負重能力是有限的,一級僅可負重250kg的東西,超過以後不僅會行動的很慢,而且還不能奔跑。負重雖然會隨著玩家等級的提升而提升,但是還是要精打細算,不然一個不小心就滿超載了。

  2. NPC仇恨:這個非常搞心態,如果玩家偷了NPC東西或者打了NPC,他就會無休止的追殺你,你跑到哪都難逃其追殺。除非回檔或者找衛兵交罰款坐牢,否則就只能把這個NPC殺了。比較有趣的是,我第一次玩砍了修道院的一個傳教士,結果他一直追我我一直跑,等我想起來可以回檔的時候已經來不及了,自動保存已經保存超過五次,最遠的那一次是在我剛好砍到他的時候,回檔回去依然被追著殺,太恥辱了......但是這個設定還是很有趣的,讓我學會了非必要的時候把武器收起來。

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

但是有一點還是很人性化的,有時候不小心把NPC打死了無法復活也會錯過一些劇情,遊戲中將NPC區分為了兩種,一種是能被殺死的,一種是只能被打暈的,再也不用擔心打死人後去控制台復活NPC了。下圖這個標就代表該NPC不會死,其他的則是會死亡的。

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

  1. 打擊手感:這個是我目前玩下來最最不滿意的一個地方。打擊感雖然說有區分,比如砍木頭的時候厚重崩裂的聲音,砍石頭泥土的時候瓮聲瓮氣的動靜,砍鐵器的時候清脆叮嚀的響聲,這些3D環境的音效做的都非常好。但是為什麼偏偏打擊敵人的時候聲音就像在砍棉花呢?說難聽點完完全全就是在砍SHI啊,打擊手感真的非常差。

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

  1. 極高的自由度:玩家可以在遊戲中隨心所欲的所有事情,哪怕把拯救世界這件事往旁邊放放,先去盜賊工會混個盜賊大師也是完全可以的,遊戲不會過多干預玩家的選擇。但是如果殺人或者偷竊就會被懸賞,玩家要選擇蹲大牢或者罰款,我一般都選擇第三種:拒捕!並且與衛兵廝殺(單方面碾壓衛兵)然後賞金翻倍,但是這樣有一點不好就是如果遇上需要衛兵的任務就會無法展開,所以奉勸各位當老實公民。

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

  1. 玩法上許多方面重合度過高:除卻主線劇情和個別任務在最開始的時候,遊戲中非常多的任務都是重複的,容易產生膩煩感。雖然上面第一點說過遊戲本身是完全支持玩家玩上百小時而不出現無事可做的情況,但是保不準會因為後續內容的高重複而放棄。目前我關掉了五座湮滅之門,僅僅是五座就讓我不想再踏足其中了,因為這五座湮滅之門的內容重複度實在是太高了,完全一樣的玩法。

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

  1. 劇情設置:很多劇情設置的還是很有深意的,令我印象最深的就是尋找打開樂園的最後一樣物品時,四位刀鋒戰士的英靈獻祭自我為我打開了通往前方的路,主線劇情上也是刀鋒戰士的英勇相助才得以平安度過,心中被這種革命精神狠狠地觸動到了。

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

四大工會的任務也是構成遊戲的一大主體,玩家在四處歷練的時候會慢慢接觸到這四個工會的入會任務(教程齊全,不想自己想的直接搜一下就好),入會後在四種截然不同的路線上慢慢摸爬滾打,體驗從牛馬晉升為龍虎的心路歷程。

除此之外還能買房子,不用再四海為家哩,再每個城鎮都能買,但是要找到對接人才可以,這樣以後來到這個城鎮也有一個住的地方了,內部家具也能自己購買擺放,玩法上還是很有趣的,就是這房子確實破破爛爛的。

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

總體評價

優點

  1. 畫面革新:重製使用的技術使得畫面渲染非常優秀

  2. 內容完整:重製後內容不少反增,包含有原作所有的DLC

  3. 系統優化:UI界面重做,簡潔明了更加清晰

  4. 性能優化:配製低的玩家也能鎖60幀,優化方面很好

  5. 任務系統:任務量很大並且

缺點

  1. 仍然使用機翻,部分地方甚至沒有翻譯

  2. 打擊感很軟,操作體驗差

  3. 遊戲大部分玩法高度重複,容易膩煩

  4. 教程引導較為薄弱,需要投入大量精力

 

《上古捲軸4:遺忘之都 重製版》評測7.9分:帶來更多創新的同時也帶來回憶

 

總結

雖然是重製版,它的爆火和情懷是分不開關係的,但《上古卷軸IV 湮滅 重製版》在整體上還是非常優秀的,虛幻5.1引擎渲染的畫面很瑰麗絢爛,而且還整合了《上古卷軸IV 湮滅》所有的DLC。這樣的體量還是很值得一玩的,但是遊戲在劇情和教程指引方面稍顯不足,需要玩家投入大量精力去摸索,正好趁著五一長假,快來重溫經典吧~

總分:7.9/10


 
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