從之前文章的反饋來看,朋友們對變形積木最大的擔憂主要集中在把玩和變形過程上。是不是不掉件,能不能一體變形,考驗著每個變形積木玩具。如果把外形還原度先放一放,F5機甲計劃系列玩具變形和把玩的體驗,已經是相應品類里的穩定輸出了。
還是主打直變
4步驟分袋
非常多的特殊件
生化件使用廣泛,不掉件,易變形
依然是模型化的高達臉,三角龍頭完全由特殊件拼成
肩甲不影響可動
可拆卸鑽頭的質量比較輕,不影響平舉
腰部能扭動一個角度
屈膝問題不大
人頭上的小三角,對應三角龍的頭部特徵
武器需要拆掉重插,剩下是一體變形。整個過程大約是複雜點的一趴變形
恐龍形態的還原度差了點,身體上的穿幫點比較多
臉部有生物皮膚質感的紋理
本品綜合質素比較高,一體變形過程流暢,把玩不掉件,各種姿勢的穩定性也還行。恐龍形態的身體外觀完成度稍低,遜於霸王龍,但重點看頭部和武器的話就還行。