CD Projekt Red《電馭叛客2》副遊戲總監Pawel Sasko在10月21日的REDstreams
直播中透露,續作任務團隊中約一半成員是此前活躍在模組
社區的開發者。他表示,許多模組作者最初只是玩家,通過改造遊戲積累了經驗,「對我來說,這是一種敲門磚,也是進入遊戲開發的入口。你可以看到、也可以學到東西是怎麼做出來的。我們確實招了很多模組作者,現在任務團隊裡大概一半都是前模組製作者。」

Sasko同時強調,模組社區對《電馭叛客2077》的持續生命力至關重要。「模組社區真的讓這款遊戲保持著活力,我經常關注模組作者們在做什麼、在構建什麼,非常有創造力。我們作為工作室,一直盡力支持模組社區。」這一表態的背景是CDPR近期為《電馭叛客2077》加入了跨平台模組支持
,覆蓋PS5、Switch 2和Xbox Series X|S,官方稱此舉既是為了保持遊戲的新鮮感,也是為了支持模組作者的創造力。


Sasko此前在2024年就曾提及招聘模組作者的做法,此次舊事重提,恰逢《電馭叛客:邊緣行者2》上線以及遊戲本體迎來雙持玩法
、新義體自定義
和夜之城觀光模式
等更新。CDPR與模組社區之間的這種雙向關係,正在從「官方容忍」走向「官方吸納」,而《電馭叛客2》的任務設計團隊構成,或許就是這種轉變最直接的體現。






