Valve正在秘密開發《戰慄時空》系列新作,不少玩家認為《戰慄時空3》即將公布。此前,《戰慄時空:Alyx》已為系列劇情奠定基礎,而數據挖掘人員在Steam更新中發現大量指向代號「HLX」新遊戲的線索。結合Steam主機即將發售,許多玩家認為這款新作可能成為該主機的首發遊戲。

外媒frvr指出,關於《戰慄時空》續作的所有消息目前仍屬傳言。近期The Gamer網站的一篇報道進一步引發討論,稱遊戲「開發接近尾聲,開發人員已開始轉投其他項目」。該說法源自Valve爆料人Gabe,其表示HLX開發已進入收尾階段,部分完成工作的開發者已轉向其他任務。

然而,前Valve開發者、《戰慄時空》編劇切特・法利澤克在TikTok發布影片反駁了這一說法。憑藉在Valve數十年的工作經驗,他強調加班是遊戲開發尤其是項目收尾期的常態,並對「項目將完工、開發者悠閒離職」的傳聞進行了諷刺。他調侃道,遊戲發布前團隊不可能徹底放鬆,現實情況往往是緊張趕工、修復漏洞、進行測試,並準備首日補丁。

法利澤克進一步指出,遊戲行業收尾階段加班普遍存在,所謂「開發人員轉向其他項目」的描述與實際情況不符。他以玩笑口吻表示,真正的加班往往是開發者為了逃避家庭瑣事,而現實中則是為了確保項目如期高質量完成。有網友留言稱自己曾在項目最後階段每周工作100小時,法利澤克回應這雖是行業常態,但也凸顯了相關報道的荒謬性。儘管遊戲行業一直嘗試減少加班,但這種現象在重大項目尤其是《戰慄時空》這類備受期待的作品開發中仍難以避免。







