《惡靈古堡 安魂曲》發售在即,綜合玩家與媒體觀點,目前被認為最受關注、也最被玩家看重的五個關鍵點主要集中在以下幾個方面。
TOP 5:高強度恐怖體驗——系列靈魂所在,需通過環境塑造、敵人設計及音效演出營造貫穿全程的壓迫感與不安感,回歸生存恐怖本質。

TOP 4:資源稀缺的生存抉擇——彈藥與補給緊缺作為早期標誌性設計,默認難度下需反覆權衡戰鬥與迴避選擇,避免資源過剩削弱生存壓力。

TOP 3:里昂戰鬥平衡——與格 蕾 絲玩法差異獲認可,但里昂需保持強大與脆弱的平衡,避免過度動作化,維持真實危險感。

TOP 2:替代劇情設計——玩家期待真正意義上的平行敘事,包括區域差異、事件變化及角色行為互構,豐富浣熊市核心舞台。

TOP 1:專注單人內容——開發重心應集中於單人流程與劇情擴展,避免捆綁獨立性不足的多人模式,除非是《惡靈古堡:爆發》重製類內容。
這五點構成玩家對作品的核心期待,將決定其能否在傳承經典的同時實現突破。






