今年 3 月,曾以《精靈寶可夢GO》風靡全球的 Niantic 公司,以 35 億美元天價將其遊戲業務打包出售給沙特遊戲巨頭 Scopely。這一交易被外界視為 Niantic「戰略轉向」的標誌性事件——公司隨即宣布成立新實體 Niantic Spatial Inc.,宣稱將全面聚焦於「地理空間人工智慧」(Geospatial AI)領域,意圖打造「下一代空間計算平台」。
然而,這場「華麗轉身」背後暗藏陣痛。Niantic 首席執行官 John Hanke 在交易達成後不久便啟動了裁員計劃,彼時僅透露將「以初創企業模式重組團隊」。如今,隨著加州《工人調整和再培訓通知》(WARN)報告的披露,裁員規模浮出水面:至少 68 名員工將在 5 月 20 日正式離職,涉及崗位涵蓋遊戲開發、運營及部分技術部門。
Hanke 在內部郵件中坦言:「經過深思熟慮,我們意識到部分崗位與新戰略方向不匹配。這一決定絕非針對個人表現,而是公司為適應未來而必須做出的艱難選擇。」據悉,裁員名單中不乏曾參與《精靈寶可夢GO》等核心項目的老員工,他們大多在 Niantic 任職超過 5 年。
對於被裁員工而言,這一轉變充滿無奈。一位前 Niantic 工程師在社交媒體上寫道:「我們曾用 AR 技術讓全球玩家走出家門,如今卻要為AI戰略讓路。」另一位匿名員工透露,裁員補償方案雖符合加州法律標準,但「失去的是對未來項目的參與權,以及在 AR 領域繼續深耕的機會」。