宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

再次重製的《零~紅蝶~REMAKE》還能征服現代玩家嗎?

2026年03月10日 首頁 » 遊戲速遞

各位朋友「生化9」打的怎麼樣了?如果已經通關,那何不看看另一款恐怖神作呢?時間拉回2003 年,《零 紅蝶》橫空出世成為無數玩家的白月光,相機打鬼、美女濕身、詭異故事以及日系恐懼氛圍,種種特色加持下幾乎一戰封神,活生生把《零》系列影響力提升一個台階,類比起來地位約等於「惡靈古堡4」。

儘管 2012 年推出過高清版《零:真紅之蝶》,但距今又已經過去十多年了,因此即將於 3 月 12 日發售的《零~紅蝶~REMAKE》真是讓人期待瘋了!這次重製不僅畫面、建模和音效全面升級,關卡地圖、操作方式以及部分機制也更符合現代玩家習慣!如果你聽聞過《零》系列大名,但不知道如何入坑;或者老朋友想知道新版有哪些變化,不妨跟著果娘繼續往下看~

再次重製的零紅蝶REMAKE還能征服現代玩家嗎

>>>重製版添加了哪些新內容?與原版相比最大的變化是什麼?

重製版得益於技術進步,最直觀的升級就是角色建模、環境材質與光影特效,雙胞胎姐妹和各類靈異都跟上了現代審美,十多年過去,好看與恐怖感這塊兒依然拿捏了。

另外,眾所周知《零》系列黑夜場景與昏暗街道占據主要流程,畫質升級後鬼怪們更加顯眼。可能有點缺失原版那種「朦朧美」,但從操作體驗的角度考慮,至少敵我位置什麼的,看起來直觀清楚多了,應該算撿西瓜的好取捨。

再次重製的零紅蝶REMAKE還能征服現代玩家嗎

重製版鏡頭也進行了現代化升級,相比原版較多的固定鏡頭,這次更接近「真紅之蝶」的第三人稱視角,越肩鏡頭保證移動按鍵好理解。照相機更是添加了多種濾鏡、姐妹牽手等新功能,直接讓操作手感大不一樣,這部分我們就留到戰鬥系統那趴再講。

另外,重製版在原有劇情基礎上,加入了一些新的細節片段和額外內容,並保留了多結局設計。根據玩家的行動選擇,最終結局也會有所不同。此外還將和去年大火的《沉默之丘f》進行聯動,聯動服裝未來會免費提供很是良心。

大致上它仍是那款恐怖神作,但與最早版本差別非常明顯,對老玩家而言既有熟悉感又有新內容,只要你不堅持「記憶中的她最美」,我絕對推薦嘗試一下。對於沒接觸過《零》系列的新玩家來說,本作故事構架相對獨立,與前作關聯不大,而且重製版還進行了細節補完,劇情並沒有什麼理解門檻,也是比較合適入門的作品。

再次重製的零紅蝶REMAKE還能征服現代玩家嗎

>>>獨特戰鬥系統手感如何?照相打鬼玩起來難嗎?

儘管《零 ~紅蝶~ REMAKE》是注重劇情和恐怖體驗的作品,但「相機打鬼」也是核心玩法之一。不同於市面上的打喪屍遊戲,這次玩家手裡沒有槍械或其他武器,對抗靈異怪物的工具就只有一台「射影機」。

聽著很抽象,但操作邏輯卻不複雜。當怪物出現時,舉起相機將它們框進鏡頭裡,等待自動對焦,或者手動調焦後,拍照即可造成傷害。特別是距離靠近時,怪物抬手攻擊的一瞬間,按下快門還能造成大量傷害,屬於必學技巧。

再次重製的零紅蝶REMAKE還能征服現代玩家嗎

因此「把控距離」(靠近怪物完成對焦)和「掌控時機」(預判出手還不被打到)算是小小的上手門檻,而且由於怪物移動速度大多都比主角快,時不時還會來點瞬移、閃現、穿牆,所以如何框住怪物才是最難的。鼠標能調高點 dpi,手柄就只好硬掰搖杆......別的不說,3D 眩暈症患者要注意別舉著相機把自己甩暈了。

幸好正如上文所言,重製版畫面更清晰,怪物動作和抬手更容易把控,拍攝時給的判定區間也比較充裕,難度倒是談不上折磨。如果在其他 ARPG 里能熟練彈反彈刀,或許上手速度會非常快。

再次重製的零紅蝶REMAKE還能征服現代玩家嗎

重製版還加入了一套「濾鏡系統」,以此豐富戰鬥策略性,例如,曝光濾鏡能減緩敵人速度,面對那種亂飛的「瘋狗」很是實用。另外,隨著流程推進收集物資,可以升級照相機的對焦速度、拍照傷害等性能,某種程度也算是支持比較輕度的打法構築。

新的「靈力系統」則類似耐力值,玩家在奔跑、被攻擊或接觸靈體時都會消耗靈力。如果靈力條歸零,角色就會倒地並陷入危險狀態。因此拍照打鬼雖重要,但也得注意別給自己控住了。

再次重製的零紅蝶REMAKE還能征服現代玩家嗎

說到控住自己,就不得不吐槽一下新加入的「牽手系統」。戰鬥中姐妹二人牽起手能持續恢復靈力,這本來能讓輸出手段更多,戰鬥力更持久。但拉著個人移動速度勢必就會慢下來,經常就直接變成活靶子。哪怕你不牽手,就靠自己搞定也不行,很多關卡姐姐會站那兒挨打,她死了同樣視作任務失敗。

製作組或許想以此展現姐妹情深,可實際上有點老版惡靈古堡4「礙事梨」的感覺......好在流程中有不少簡單的雙人逃離場景,這部分爽感托住了底,玩起來倒是不會太沮喪。換個角度理解,倒是大大加深了恐怖感,這細胳膊細腿的姐妹倆陷入被怪物包圍的險地,配合各種畫面呈現,嘖嘖嘖,多嚇人吶。

再次重製的零紅蝶REMAKE還能征服現代玩家嗎

>>>解謎要素占比如何?地圖探索期間有哪些好玩之處?

除戰鬥之外,《零 ~紅蝶~ REMAKE》主要圍繞著探索和解謎展開。「從地圖上消失的村莊」建築間並非直來直往,很多區域一開始無法進入,需要找到鑰匙、機關或特殊道具才能繼續前進。

射影機在探索中同樣有用,某些隱藏物體只有通過相機才能看見,有時候還要用相機來觸發特定機關。期間除了解謎,還會收穫大量文件、筆記和舊照片,這些內容記錄著村莊過去發生的事情,屬於補全故事的重要資訊。

儘管屬於傳統的章節式設計,但隨著劇情發展,玩家可以進入的區域會逐漸增加,很多已解鎖區域也可以再次進入。如果有興趣「三光」搜乾淨的話,回頭尋找遺漏的道具、文件或隱藏也是 OK 的。

再次重製的零紅蝶REMAKE還能征服現代玩家嗎

>>>結語

總而言之,《零 ~紅蝶~ REMAKE》維持原版核心,仍是一款戰鬥節奏較慢的心理恐怖遊戲。「照相打鬼」在濾鏡、變焦加持下操作感已然不錯,但靈力與牽手機制限制了主角移動速度,因此並非常見的爽殺喪屍類型。

與此同時,全面升級的現代化畫面、建模,讓姐妹倆與靈異怪物們極為有魅力。地圖場景中則是包含解謎樂趣,章節式關卡的探索體驗也值得按贊。不管是喜歡悽美神秘的靈異故事,或者對日系恐怖氛圍感興趣,又或只想體驗一下照相打鬼的獨特玩法,《零 ~紅蝶~ REMAKE》都肯定對你胃口!

《零 ~紅蝶~ REMAKE》(FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE)現已上架杉果商城,領券下單立享 9 折優惠,券後僅需 268.2 元,比 Steam 便宜 29.8 元,感興趣的朋友可以來杉果入手。

杉果鏈接:https://www.sonkwo.hk/sku/107797

再次重製的零紅蝶REMAKE還能征服現代玩家嗎

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新