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NVIDIA RTX 50系列:神經網路渲染與ACE革新遊戲體驗

2025年03月24日 首頁 » 熱門科技

今年GeForce RTX 50系列GPU的發布不僅為硬體圈注入了新活力,同時也為遊戲圈帶來了更強大的技術力支持。與此同時,一年一度的遊戲開發者大會即將接踵而至,而在GDC 2025召開之前,NVIDIA也是提前宣布了自家神經網路渲染(Neural Rendering)和 RTX 技術套件(RTX technology suite)的增強功能,其中包括神經網路著色器(Neural Shaders)將於 4 月登陸 Microsoft DirectX、RTX Remix 將與《戰慄時空 2》RTX版一起正式發布 Beta 版本、NVIDIA RTX 套件重大更新、虛幻引擎5對 RTX Mega Geometry 和 RTX Hair的支持、以及我最為期待的搭載了NVIDIA ACE技術的遊戲角色,並將於兩款遊戲中首次亮相。

NVIDIA RTX 50系列:神經網路渲染與ACE革新遊戲體驗

NVIDIA RTX 50系列:神經網路渲染與ACE革新遊戲體驗

儘管NVIDIA的ACE技術名稱聽起來可能讓人不太熟悉,但這項技術其實早在2023年便已首次亮相。NVIDIA ACE是一套基於RTX加速的數字人技術集合,通過使用生成式AI讓遊戲中的角色更加真實和生動。最初,NVIDIA利用ACE技術來增強對話型NPC的表現力,而現在,NVIDIA正致力於將其應用範圍擴大,目標是創建具備自主意識的遊戲角色。這些角色能夠像真正的玩家一樣,運用AI進行感知、規劃並執行動作。藉助於生成式AI的力量,ACE有望構建一個既生動又充滿變化的遊戲世界,在這個世界裡,隊友不僅能夠理解玩家的目標,還能積極地提供支持;敵人則能根據玩家的戰略靈活調整自己的戰術應對方式,就像是為遊戲世界的NPC賦予了靈魂一般。

NVIDIA RTX 50系列:神經網路渲染與ACE革新遊戲體驗

而在年初的一場NVIDIA的RTX 50系顯卡和相關新AI技術的分享會中我們就曾報導過NVIDIA ACE 技術,並且也親身體驗了該技術在《永劫無間手遊》PC版與《動物朋克》上的應用,結果之驚艷也不必多說。而如今,韓國知名遊戲廠商Krafton與NVIDIA合作,即將在3 月 28推出市面上第一款搭載NVIDIA ACE技術的生活模擬遊戲——《inZOI》。

NVIDIA RTX 50系列:神經網路渲染與ACE革新遊戲體驗

在NVIDIA ACE技術的加持下 Krafton為《inZOI》開發出了一項名為 「Smart Zoi」的功能,Smart Zoi 技術能夠將 AI 嵌入角色中,根據他們在 inZOI 中的個性改變他們的互動,從而將不可玩的角色(NPC)變成可合作角色(CPC),改變他們與世界互動的方式,從而模擬人類行為,使得整個遊戲過程就像是在體驗真實的世界一般,顯著提升了遊玩過程的沉浸。

NVIDIA RTX 50系列:神經網路渲染與ACE革新遊戲體驗

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該功能可以讓玩家們自定義 Zoi 的內心想法與思路,然後就會Zoi 基於定製的想法行事,然後反思並調整第二天的日程安排,模擬現實生活中的人們的行為邏輯,讓玩家們能夠在遊戲中獲得如現實一般的劇情體驗,對於一個主打生活模擬的遊戲來說大有裨益。如果運用得當,那麼《inZOI》將非常有望能夠超越《模擬人生》系列,為所有玩家打造專屬於自我的「第二種人生體驗」。

NVIDIA RTX 50系列:神經網路渲染與ACE革新遊戲體驗

當然除開《inZOI》之外,另外也有一系列新遊戲陸續加入了NVIDIA ACE的技術支持,其中包括:《永劫無間手遊》PC 版、《Black Vultures: Prey of Greed》、《Fate Trigger》等都非常值得玩家們期待。NVIDIA的ACE技術與遊戲的融合,不僅極大地提升了玩家的遊戲體驗樂趣,同時也為遊戲開發者帶來了顯著的好處。一方面,這項技術能夠大幅減少開發時間,提升工作效率;另一方面,它賦予了玩家更多的創作自由,使他們可以通過自己的想像力和創意來DIY遊戲內容,參與到遊戲世界的構建中。這種方式不僅豐富了遊戲的內容,還極大地擴展了遊戲的可玩性和互動性,讓每位玩家都能成為創造者。

NVIDIA RTX 50系列:神經網路渲染與ACE革新遊戲體驗

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與此同時,全新的RTX Remix技術也將正式推出,它能夠使用 RTX 神經網路渲染來對一些經典遊戲進行重製,把遊戲建模、遊戲場景、視覺紋理等一系列進行重塑與更換,使遊戲符合NVIDIA的圖形技術標準,並且能夠輕鬆支持DLSS、光線追蹤等先進圖形技術,讓玩家們能夠體驗到以現代圖形技術重溫經典遊戲。

NVIDIA RTX 50系列:神經網路渲染與ACE革新遊戲體驗

V社經典的《戰慄時空》系列的第二部《戰慄時空2》也使用了RTX Remix進行了重置,並且將於3月18日為玩家們推出長達兩個小時的Demo版本,包含了完整的光線追蹤、重製的資產、粒子和動畫以及還將支持DLSS 4、RTX Neural Radiance Cache、RTX Skin、RTX Volumetrics等現代圖形技術,遊戲的畫面表現非常值得期待。

NVIDIA RTX 50系列:神經網路渲染與ACE革新遊戲體驗

隨著GeForce RTX 50系的發布,越來越多的遊戲與應用也紛紛加入了DLSS 4的支持行列,如今已有超100款遊戲與應有已經全面支持全新的DLSS 4,未來還將有更多的DLSS 4遊戲即將推出,只能說全球玩家們要好好期待一下了。

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