近期,Shift Up的新作《劍星》一直是遊戲業內討論的熱門話題之一,開發者對女性人物的塑造則是爭論的重點。據報道,在最近與媒體的對話中,開發商再次試圖解釋其設計思路從劇情設定來看,實際上有一個合乎邏輯的解釋。
《劍星》技術總監Lee Dong Gi指出,角色的外觀是整個工作室的共同決定。開發人員並不只是想在遊戲中展現傳統意義上的美麗角色,他們的外觀和服裝設計都是基於《劍星》的末世世界,美術團隊特意讓角色的外觀做得如此生動、令人過目難忘,以營造「理想生物」的感覺。
開發人員表示,在《劍星》中主角的設定就是「高級生物」,他們在很多方面都優於人類。開發團隊希望這些角色能給玩家一種「半機器人」的感覺——無論從外表還是功能上看,都是人類的完美化身。這種說法不僅適用於女性角色,也適用於男性角色。