《赤血沙漠》持續吸引著玩家社區的關注。隨著這款由 Pearl Abyss 打造的動作 RPG 臨近 3 月發售,遊戲意外獲得了一位業內資深開發者的力挺。曾參與《碧血狂殺:救贖2》與《三男一狗》開發的前 Rockstar 高級動畫師邁克·約克表示,這款新作甚至有潛力與《GTA6》一較高下。

在其最新發布的 YouTube 影片中,約克對《赤血沙漠》的玩法表現進行了評價。他認為,如果《GTA6》未能達到玩家預期,或在發售階段遭遇問題,那麼《赤血沙漠》完全有機會成為年度遊戲的有力競爭者。
約克特別稱讚了開發團隊在細節層面上的投入,包括環境互動、物理效果以及系統機制的豐富度,並將作品的整體規模與《碧血狂殺:救贖2》相提並論。在他看來,遊戲提供了「真正新鮮且規模龐大的探索體驗」,有能力讓玩家沉浸數百小時。不過他也指出,作品的最終成敗仍取決於開發團隊能否將這些系統與高質量的單人劇情自然融合。
《赤血沙漠》將於 3 月 19 日登陸 PC 與主機平台。遊戲已進廠壓盤,Pearl Abyss 也確認首發階段不會加入微交易系統,這一點在當前 3A 市場環境下顯得尤為難得。







