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NS最後的頂級大作,能否重鑄系列榮光!

2025年08月29日 首頁 » 遊戲速遞

今年剩下的遊戲新作中,除了《寶可夢傳說Z-A》看著很不錯外,《密特羅德究極4》同樣值得期待。

可以不誇張地說,這款作品將是NS最後一款超級重磅第一方大作,同時也將是NS2最重要的作品之一。

雖然本作同時登陸NS和NS2,但可以預見的是,NS2版才是它真正的樣子——TV模式下支持4K60幀或1440P120幀,是NS2初期畫面規格最頂的遊戲之一了。

NS最後的頂級大作能否重鑄系列榮光

當2017年這款遊戲僅僅放了一個logo,就引得海外玩家集體高潮。然而對於許多國內玩家來說,《密特羅德 究極》這個分支系列卻並不那麼熟悉。

特別是它在2019年宣布完全推倒重來、一晃又是足足5年多杳無音信,更是讓不少原本對其有些興趣的玩家也逐漸失去了希望。

我們想在這款作品發售之前,帶大家了解一下這個系列的誕生和作品,以便大家更好地入坑。

NS最後的頂級大作能否重鑄系列榮光

自從任天堂踏足遊戲界後,《密特羅德》可以說是僅次於《馬力歐》和《薩爾達》的當家IP之一,雖然作品數量沒那麼多,但質量一直是頂級的。

隨著N64主機一腳踹開了3D遊戲時代的大門,《馬力歐》和《薩爾達》都成功3D化並成為了3D遊戲教科書級別的存在。《密特羅德》系列卻整整晚了一個世代,直到NGC世代才終於推出了自己的3D化作品。

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然而當《密特羅德 究極》公布後,玩家們卻集體炸鍋了:本來是橫版探索,怎麼突然改成第一人稱?很多人覺得這一定會「毀掉系列」,甚至出現了不少抵制這款遊戲的玩家。

可遊戲正式發售後,其口碑來了個超級大反轉。Retro Studios超強的設計與開發能力,讓這部作品不僅沒有失去探索和解謎的靈魂,反而用第一人稱營造了前所未有的沉浸感和氛圍。

最終它的MC高達97分,是任天堂史上評分最高的遊戲之一,被媒體和玩家一致奉為神作。許多人從抵制轉為真香,這也是遊戲史上最經典的「打臉」案例之一。

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《究極》初代的原版在操作方式上其實有些奇怪,它不像現在的FPS那樣用左搖杆控制走位、右搖杆控制鏡頭,而是只用一個左搖杆進行坦克式操作,搖杆上下負責前後走路、左右負責鏡頭轉向。

好在這款作品在2023年以復刻版的形式登陸了NS,不僅畫質得到全面提升,是NS上畫質最強的遊戲之一,同時也對應了更現代的操作方式,並加入了官方中文的支持,體驗非常出色。

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再回到二十年前。隨著《密特羅德 究極》的成功,2代續作自然也是快馬加鞭。

2004年的《究極2:回聲》把玩法進一步複雜化,加入了光明世界和黑暗世界的雙重空間切換,謎題設計更加燒腦,敵人難度直線上升。

Retro力求創新,但難度也讓不少人望而卻步。雖然它的銷量不如初代,但依舊憑藉超高的質量贏得了口碑。

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隨著NGC世代迅速落幕,Wii主機的誕生也讓新作加入了體感玩法。

2007年的《究極3:墮落》活用了Wii的體感操作,戰鬥更爽快,故事更宏大。這一作在表現力和劇情上做到了系列頂點,MC評分也達到了90分。

考慮到2代和3代都很可能會登陸NS或NS2,這裡就不劇透細節了,有興趣的玩家可以等移植體驗。

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其實《密特羅德 究極》系列除了帶數字後綴的幾款正作外,也是有衍生作品的。

例如NDS還有一款衍生作《究極獵人》,主打Wi-Fi聯機和觸屏操作。玩家用觸控筆來瞄準射擊,雖然手容易抽筋,但鏡頭的操控體驗非常舒適——用NDS玩過《決勝時刻》的玩家應該也會有相同的感受,觸摸筆對鏡頭的控制舒適度幾乎和鼠標無異。

本作還支持震動功能,可以在NDS/NDSL的GBA卡槽里插入一張專用的震動卡,實現相當出色的震動反饋。

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但也NS最後的頂級大作能否重鑄系列榮光這個系列也不是每一部作品都那麼穩的,例如前些天我們提到過3DS上的《密特羅德 究極 同盟力量》,可以說是超級糞作,爛完了。

當年玩家們集體抵制,覺得這種垃圾根本不該推出。遊戲不僅畫面粗糙,玩法更是無聊透頂。它也成為《究極》系列歷史上的最大黑點,是玩家們最不願提起的一部作品。

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正因為如此,當年大家都覺得這個系列徹底完了。畢竟2007年的3代之後,玩家們等了9年等來一個新作,卻是《同盟力量》這麼個玩意兒。

然而誰也沒想到的是,僅僅在《同盟力量》的一年後,隨著NS的發售,任天堂在2017年E3直面會上正式宣布了《密特羅德 究極4》的消息。

儘管當時任天堂只發了一個logo,連一幀遊戲畫面都沒有,但歐美玩家卻因為這個logo徹底炸鍋了。

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可惜這份驚喜逐漸變成了驚嚇。

2019年,任天堂宣布《究極4》推倒重做,原本負責的是萬代南夢宮新加坡工作室,結果開發不順利,只能交回給老牌的Retro Studios。

這一等又是六年,從2017年那個logo到現在,玩家們等到心都涼透了。

好在如今本作終於確認將在2025年內發售,只是直到現在都還沒定下最終發售日,多少讓玩家們心裡犯嘀咕。

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作為NS末期和NS2初期的雙平台大作,《究極4》無疑背負了巨大的期待。

這麼多年的等待是否值得,《密特羅德 究極4》又是否能像《密特羅德 生存恐懼》一樣重鑄系列榮光,不久之後答案就將揭曉。

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