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法國工會認為Nacon故意導致Spiders工作室關停

2026年05月03日 首頁 » 遊戲速遞

《貪婪之秋》《鋼之崛起》的開發商Spiders工作室已被迫關停,據報道,其母公司Nacon未能為該工作室找到收購方。僅從外部視角回望過去數月,這件事仿佛只是這家法國工作室遭遇的一場令人無比遺憾的經營崩盤。但事實並非如此——至少法國電子遊戲從業者工會(Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo,簡稱STJV)持這一觀點。該工會聲稱,此次工作室關停與近期的破產申請關聯甚微,根源更多在於Nacon被指控的蓄意經營失當。

「Spiders工作室的破產清算已於4月29日被法院裁定。數周之內,這家工作室將徹底不復存在。71名員工的工作、職業生涯與收入來源,都將因我們眼中Spiders與Nacon方的失職與惡意行為而徹底中斷。」工會在聲明開篇寫道,「官方口徑中,此次清算的原因是Spiders盈利不足,且沒有收到任何收購要約。但在我們看來,這實際上是Nacon方一手策劃的蓄意行為導致的結果。」

法國工會認為Nacon故意導致Spiders工作室關停

工會隨後聲稱,自Spiders在2019年被Nacon收購後,後者就一直阻斷該工作室在其體系內獲得任何合法自主運營權的渠道。「Spiders早已淪為一個空殼,其職能被縮減為Nacon內部的一個部門,但其組織架構的設置方式,讓Nacon高管可以隨心所欲地將其徹底剝離。」

STJV表示,這正是此次關停工作室決策背後的真相。該工會指出,關停Spiders的決定在數月前就已敲定:當時Nacon管理層決定取消該工作室正在開發的多個項目,且據稱這家發行商還刻意拖延了與Spiders新合同的簽署流程。STJV同時指控,Nacon一直阻止Spiders與其他發行商簽署合作合同,仿佛就是為了確保Spiders在關停面前毫無退路。

「即便在Spiders進入司法重整程序後,Nacon原本仍可以與工作室簽署合作合同。破產管理人證實,Nacon從未表達過任何簽署合同、延續Spiders運營的意向,換言之,它從始至終都無意挽救這家公司。總體來看,Spiders與Nacon的管理層對工作室的運營極其敷衍懈怠。尤其值得注意的是,他們無視了員工代表就公司的經濟狀況、發展戰略與管理問題發出的多次預警——員工代表在年度法定協商會議中,已提交過大量負面評估報告。」

「在我們看來,這一切都證明,此次破產清算是Nacon管理層蓄謀已久、刻意為之的決定。」

工會隨後談及了Spiders的關停對法國遊戲開發行業的影響——這家成立於2008年的工作室,是法國歷史最悠久的遊戲工作室之一,如今就此消失。工會對工作室最後一個被取消的項目《Mist》永遠無法面世表示惋惜,同時指出,工作室的員工們一直拿著「微薄得可憐」的薪水,如今卻落得失業的下場。也正是在聲明的這一部分,工會呼籲玩家全面抵制Nacon發行的所有遊戲。

「我們拒絕看著這個一手造成Spiders驟然消亡的集團,從我們尚且溫熱的職業殘骸中繼續攫取利益。儘管我們依然希望玩家能喜愛我們製作的遊戲,但我們懇請玩家不要為Nacon支付任何費用,因為這無異於為該集團的所作所為提供獎賞。」

「儘管遊戲行業對這家法國第二大遊戲僱主的轟然倒塌保持著震耳欲聾的沉默,但在Spiders消亡之後,我們的抗爭仍將繼續。我們將竭盡所能,確保Spiders與Nacon方這場看似蓄謀已久的惡意行為與經營失當,不會最終不了了之。」STJV在聲明結尾補充道,將為Spiders的員工、Nacon旗下其他子公司的開發者們——「那些尚未完全承受Nacon重組帶來的所有後果的人們」,以及「所有在行業中掙扎求生的遊戲從業者」提供支持。

這並非STJV所代表的Spiders員工首次公開反對管理層。早在2024年8月,Spiders團隊的成員就曾發布公開信並舉行罷工,譴責管理層在工作室內部營造了惡劣的工作氛圍,且從一開始就拒不承認工作室存在任何問題。

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