近日,專注於AMD硬體的知名爆料人KeplerL2在NeoGAF論壇上透露了據稱是索尼PS6掌機的性能細節。
他表示,該掌機在傳統光柵性能上將略強於Xbox Series S,而在光線追蹤與路徑追蹤方面則明顯領先。對比Switch 2,他稱PS6掌機藉助FSR 5與PSSR 3技術,圖像質量可超越當前DLSS 4.5水平(Switch 2據稱僅支持DLSS 2級別)。
Hardware leaker KeplerL2 says the upcoming PlayStation handheld will outperform the Xbox Series S in both rasterization & ray tracing. They also say it will deliver better image quality than the Switch 2 due to PSSR3 & that PSSR3 will be better than DLSS 4.5
硬體方面,早在2025年8月便有消息指出,這款掌機將採用3納米工藝單晶片設計。最新資訊顯示其將配備4個Zen 6c核心 + 2個Zen 6 LP核心,GPU為16個RDNA 5計算單元,搭配24GB記憶體(192-bit LPDDR5X總線)。
值得關注的是,索尼近期對PS5「低功耗模式」的強力推廣,被廣泛認為是為PS6掌機提前進行遊戲適配。據YouTube頻道「摩爾定律已死」報道,索尼正積極要求開發者確保遊戲在該模式下仍能保持60幀運行,而非簡單降幀,甚至有開發者表示「低功耗模式是PS6發售前準備好掌機支持的幌子」。
另有消息指出,索尼已將所有PS5開發套件(SDK)回滾至1.0版本以強化對該模式的支持,其優先級被認為「甚至高於PS5 Pro適配」。







