據外媒回顧梳理,任天堂曾針對Switch2的性能定位作出明確回應,直言公司無意參與主機行業的硬體性能軍備競賽。在2025年Switch2發布後的問答環節,任天堂娛樂企劃開發部門的堂田卓宏表示,品牌更希望打造面向大眾玩家的設備,而非只服務於追求極致高性能的小眾人群。

業內普遍認為,該理念核心考量產品定價,Switch2在主流主機陣營里價格競爭力突出,當下Steam Deck、ROG Ally等PC掌機競品,不少定價已高於Switch2。

官方還揭秘了主機命名緣由,團隊曾認真考慮「Super Nintendo Switch」,但因經典Super NES無法兼容前代遊戲,而Switch2支持初代Switch遊戲,最終放棄該名稱。

企劃開發部門的川本浩一補充,Switch2雖硬體性能升級,但任天堂希望玩家跳出硬體參數對比,將其看作全新的一代遊戲平台。






