前R星資深員工Leslie Benzies,目前正在與他的工作室Build a Rocket Boy開發即將推出的射擊遊戲《MindsEye》,近日其在接受《Edge Magazine》第409期採訪時,談到了他認為該行業處於如此不穩定狀態的原因。
Benzies對此說:「一天的時間已經所剩無幾,沒有更多的人玩電子遊戲,所以用戶群是有限的。遊戲太多了,我認為我們在過去一年左右開始感受到這種影響,包括關閉和裁員。」
當然Benzies也提出了他的建議,他說:「現在,你必須要分析一下。你必須知道人們想玩什麼……我認為我們作為一個行業需要變得更聰明,要知道『人們真的想玩這個嗎?』」
此外Benzies還補充說道:「我們可能會偏離人們不想要的方向。這是Arcadia(打造Rocket Boy的用戶生成內容系統)的好處之一。我們可以構建小型的、幾乎是測試級別的內容,花費一百萬英鎊打造一些東西,如果它獲得了良好的參與度,我們就會對其進行正式製作。」