在遊戲開發史上,數據保存的戲劇性故事總是層出不窮。《異塵餘生》之父Tim Cain曾透露,當年離開Interplay時被要求銷毀所有工作數據,他照做了,但後來發現公司自己也沒能妥善保管這些珍貴資料。然而故事在這裡出現了轉折——Interplay聯合創始人兼首席程式設計師Rebecca Heineman近日向VideoGamer透露,她其實悄悄保存了大量原始代碼。
Heineman回憶道,當年為了將《廢土》移植到PC平台,她向公司索要源代碼時,只拿到一個"像是被卡車碾過"的紙板箱,裡面裝著幾塊軟盤。這次經歷讓她養成了一個職業習慣:為參與開發的每個項目都做"快照"備份。在負責將《異塵餘生》和《異塵餘生2》移植到MacOS時,她特意用M-Disc藍光光盤保存了原始源代碼,這種特殊介質可以確保數據保存上百年。
"我把這當成一種使命,"Heineman說,"到1995年離開Interplay時,我已經保存了我們製作的所有遊戲副本。"作為公司創始人之一,她得以避開公司對離職員工的嚴格數據管控政策。不過她也坦言,雖然保存了完整的源代碼,但像Tim Cain的私人筆記等開發過程中的中間文件確實已經永久丟失。
目前這些珍貴的源代碼仍由Heineman私人保管。她表示很希望有朝一日能將其公開,但由於Bethesda仍持有遊戲版權,需要先獲得授權。與此同時,她正致力於讓MacPlay品牌復活,繼續90年代未竟的事業——為Mac平台開發原生遊戲。
這個故事不僅揭示了遊戲開發史上一個鮮為人知的幕後插曲,也讓人不禁猜想:或許還有更多像Heineman這樣的"數據守護者",正默默保存著遊戲史上的其他珍貴片段?而Bethesda是否會藉此機會推出真正的《異塵餘生》重製版,讓這些被拯救的代碼在現代平台上重獲新生?時間會給我們答案。