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英特爾表示超200款遊戲支持XeSS:幀率最高提升4倍

2025年05月08日 首頁 » 熱門科技

目前幾大顯卡廠商都願意通過AI來減少GPU的運行負擔,例如NVIDIA的DLSS,AMD的FSR以及Intel的XeSS,其中DLSS顯然是最為成功的技術,而AMD FSR次之,至於英特爾的XeSS,由於英特爾自家顯卡不給力,因此適配的遊戲數量也最少。當然畢竟英特爾還有相當多核顯的市場份額,因此廠商或多或少還是會給英特爾一點面子。目前英特爾也表示已經有超過200款遊戲支持XeSS。並且許多遊戲也能在第一時間適配XeSS,給用戶提供出色的遊戲幀率。

英特爾表示超200款遊戲支持XeSS:幀率最高提升4倍

英特爾表示目前已經研發了XeSS以及XeSS 2兩種技術,其中前者為超分技術,類似於DLSS 2,而後者則是支持XeSS-FG幀生成、XeLL低延遲技術,相當於DLSS 3以及FSR 3.0等技術,目前已經有19款遊戲支持XeSS 2,相比較XeSS,XeSS 2能夠帶來巨大的幀率提升。英特爾表示在基於Intel Arc B580顯卡的測試中,《暗黑破壞神4》的遊戲幀率最高可以提升4倍,並且育碧旗下的《刺客教條:影》最高也可以提升2.4倍的遊戲性能,從而為玩家提供極其優秀的遊戲幀率表現。

英特爾表示超200款遊戲支持XeSS:幀率最高提升4倍

英特爾也表示作為行業領先的遊戲公司,育碧與英特爾進行了深度合作,藉助各種技術讓《刺客教條:暗影者》的畫質得到充分的提升,讓用戶在使用XeSS 2特效下也不會出現畫質的嚴重損失。此外除了獨立顯卡之外,XeSS 2的出現也可以讓核顯流暢運行部分3A遊戲,同時XeLL低延遲技術讓遊戲延遲大幅下降,在FPS等遊戲中獲得更加流暢的使用體驗。與AMD的FSR一樣,英特爾的XeSS技術也是面向所有的顯卡,因此相比較DLSS更具普適性。

英特爾表示超200款遊戲支持XeSS:幀率最高提升4倍

未來隨著遊戲廠商對於XeSS技術的開發愈加成熟,預計將會有更多的遊戲支持這項技術,並且在第一時間讓遊戲得以適配。

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