《蔚藍檔案》開發團隊打造的新作《法雷多莉亞
》(ファレイドリア)近日在TGS2026
亮相。項目採用虛幻5引擎
製作,以「異世界寄宿生活」為核心概念,強調玩家與角色共同生活、逐漸拉近關係,而不是單純依靠開放世界探索或高露出設計製造吸引力。

總製作人金勇河
表示,團隊希望通過日常互動製造自然的心動感,讓玩家在陪伴角色的過程中逐漸建立感情。遊戲還加入語音識別功能,玩家可以直接與角色交流,以增強面對面聊天的真實感。不過,這一系統也增加了開發難度,最終是否會繼續擴充語音互動內容,還將參考玩家反饋。

美術方面,團隊強調不會刻意追求過度性感。金勇河認為,單純提高角色露出度反而可能迅速消耗角色魅力,更重要的是通過情境和留白讓玩家自行想像。遊戲會保留一些「微妙又有點害羞」的互動,但不會把露骨性感作為主要賣點。
音樂則由曾參與《蔚藍檔案》的Mitsukiyo
負責,目前已經製作約70至80首曲目。相比《蔚藍檔案》明亮、華麗的音樂風格,《法雷多莉亞》更偏向舒緩、耐聽的Lo-Fi
與原聲樂器,希望營造輕鬆的日常氛圍。

戰鬥部分採用回合制指令
玩法,降低即時操作要求,更強調策略和角色搭配。官方表示,未來還會繼續深化行動順序、Boost槽
等系統。

此外,金勇河強調,《法雷多莉亞》並不會影響《蔚藍檔案》的開發,後者團隊規模不僅不會縮減,還會繼續增加人員。






