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放棄輕鬆續作! 《以撒》開發者成功打造高難度策略RPG

2026年02月07日 首頁 » 遊戲速遞

歷經十多年多階段開發,《喵喵的結合》根據早期玩家反饋不斷改良,成為一款深度十足策略角色扮演遊戲。而開發者本可走更輕鬆且賺錢的路——打造《以撒的結合》直接續作,畢竟《以撒的結合》被廣泛贊為史上最出色的Rouguelike遊戲之一。

放棄輕鬆續作以撒開發者成功打造高難度策略RPG

《喵喵的結合》聯合創作者埃德蒙·麥克米倫接受外媒GamesRadar+採訪時稱,他和合作夥伴泰勒·格萊爾此前都沒開發過策略遊戲。麥克米倫坦言,一開始就知製作難度極大,是世上最難完成的事之一,還需海量精力投入,但出於對挑戰的渴望,他們還是毅然投身。

放棄輕鬆續作以撒開發者成功打造高難度策略RPG

格萊爾十幾歲就開始做遊戲,年輕時也嘗試過RPG或策略遊戲,他指出這類遊戲難做好,因無法靠玩家反應速度平衡戰鬥,回合制遊戲操作離散,每個動作都要深思熟慮,遊戲系統得紮實且邏輯嚴密,考量因素眾多。

放棄輕鬆續作以撒開發者成功打造高難度策略RPG

麥克米倫曾「嘗試兩次」製作此類遊戲,均未發布;格萊爾更是有四款未完成的RPG遊戲。不過,隨著《喵喵的結合》開發推進,投身更具野心的類型變得合理。被問為何不選輕鬆之路時,二人感慨「還能做什麼呢」。雖做《以撒的結合2》輕鬆且能迅速收穫大量關注,但他們最終選擇挑戰自我。

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