去年在德國柏林舉行的IFA 2024上,AMD高級副總裁、計算與圖形事業部總經理Jack Huynh確認,未來將把面向消費端的RDNA和面向數據中心的CDNA架構統一為UDNA架構。AMD通過簡化架構,讓開發人員只需要專注於一個系統,以更好地應對英偉達的CUDA生態系統。

據Wccftech報道,AMD似乎對下一代UDNA架構有著很大一項計劃,過去兩年裡申請了一系列專利,重點關注光線追蹤方面的性能和功能改進。與英偉達不同,AMD不僅僅針對PC市場,還需要考慮索尼PlayStation遊戲主機的需求,在不過多強調硬體能力的情況下為遊戲幀率帶來更穩定的輸出。
在AMD申請的專利中,最引人注目的資訊之一便是BVH(Bounding Volume Hierarchy)管理方法, 具體做法是找到場景中圖形對象之間的BVH相似性,然後對其進行壓縮,以降低使用率和CPU開銷。 除此之外,AMD還計劃引入加速光線遍歷和交叉點檢測技術,對渲染哪些圖形對象進行檢測,以進一步提升光追效率。有分析指出,AMD在新一代UDNA架構上可能實現與英偉達Blackwell架構相當的光線追蹤性能。
此外,在索尼的項目中,AMD計劃開發先進的路徑跟蹤解決方案,其中可能會利用神經渲染技術。