波蘭工作室CI Games證實,《墮落之主2(Lords of the Fallen 2)》將實現如同《蝙蝠俠:阿卡姆(Batman: Arkham)》系列那般具有里程碑意義的進化。遊戲總監詹姆士·洛(James Low)解釋稱,他們將新作視為在前作基礎上進行最終打磨的階段,前作雖被認為趣味十足,但「尚未完成」。

其目標是強化戰鬥系統的獨特性,同時不偏離遊戲的核心本質。開發者將該系列的發展進程與《蝙蝠俠:阿卡姆》系列相提並論:第一部作品奠定了基礎(《阿卡姆瘋人院(Asylum)》),第二部作品在此基礎上進行了拓展(《阿卡姆之城(City)》),而即將推出的續作則應將一切推向完美(《阿卡姆騎士(Knight)》)。

此次更新將重點轉向進攻性戰術:戰鬥系統變得更加激進且富有動態性。雙持武器(Dual Wielding)機制進行了大幅重新設計,並且為每種武器類型都添加了獨特的招式組合,避免了不同職業間的單調重複。

開發者承認原作存在玩法多樣性不足的問題,因此《墮落之主2》正在打造此前在「類魂(Souls-like)」遊戲中未曾出現過的戰鬥職業。與此同時,遊戲仍將堅守傳統:高難度和犯錯的高昂代價不會改變。
《墮落之主2》計劃於2026年在PC(Epic獨占)和PS5、Xbox Series X|S主機平台發布。






