宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

國游海外市場蓬勃生長,靈犀互娛等廠商持續布局

2025年04月28日 首頁 » 遊戲速遞

近年來,中國遊戲出海的步伐持續加快,已成為文化產業國際傳播的重要力量。據《2024 年中國遊戲出海研究報告》顯示,2024 年中國自主研發遊戲在海外市場的實際銷售收入達到了 185.57 億美元,同比增長 13.39%,中國遊戲「出海」收入規模已經連續五年超過千億元大關,彰顯了中國遊戲產業的強大競爭力和國際影響力。

國游海外市場蓬勃生長,靈犀互娛等廠商持續布局


從行業整體來看,中國遊戲出海呈現出多點開花、全面發力的態勢。產品類型也日益豐富,涵蓋了射擊、角色扮演、策略、模擬經營、休閒益智等多種品類,滿足了不同海外用戶群體的多樣化需求。

頭部廠商如騰訊、米哈游等在海外市場持續占據重要地位。主機遊戲方面,前段時間公布的2024年國產單機遊戲銷量年榜中,《黑神話:悟空》以絕對優勢拔得頭籌,全平台銷量約2800萬,銷售額近90億元。

靈犀互娛全球化布局:阿里遊戲背後的大文娛力量

作為阿里大文娛的核心遊戲品牌,靈犀互娛憑藉「阿里技術 文化基因」持續拓展海外版圖。其多款出海產品在過去一年同樣收穫了不俗的成績。就像阿里合伙人、阿里大文娛集團董事長兼CEO樊路遠(老樊)在內部講話中所說:「我們對靈犀有非常大的期待,目標是要做面向整個市場、面向全球競爭的企業。」

樊路遠戰略解碼:AI、全球化與扶持年輕製作人

樊路遠曾在內部信中表示:「擁抱AI、擁抱全球化、擁抱製作人中心制,堅持研發主導業務,將對有潛力的年輕製作人,給足支持、給夠空間、給好激勵。」在這一戰略引領下,阿里遊戲正不斷打造面向全球市場的高品質遊戲。

2024國游銷量榜上,由靈犀互娛發行的SOC遊戲《靈魂面甲》以55萬份銷量、9000萬銷售額位列第三,其中海外收入占比極高。迎著上半年的SOC風潮,這款遊戲發布時一度登頂Steam全球熱銷榜。

國游海外市場蓬勃生長,靈犀互娛等廠商持續布局


4月24日,靈犀互娛研發的出海新作《無燼戰爭》在Steam端開啟全面戰爭測試。在之前3月份的小規模測試中,該遊戲就吸引了來自128個國家與地區,超50000玩家參與,登上steam熱門即將推出榜TOP1。《無燼戰爭》支持7×24小時全天候戰鬥,有超大規模100v100團戰,也能單人或小隊作戰。玩家可招募40多名有獨特能力的漂流者,搭配12個系列近百種裝備及專屬技能樹,打造戰鬥風格。

國游海外市場蓬勃生長,靈犀互娛等廠商持續布局


靈犀互娛去年10月上線的《救世者之樹:新世界》也在出海方面有著亮眼的表現。上線首日便登頂日本等多個市場App Store和Google Play下載總榜。遊戲憑藉其獨特的日系手繪風格與輕量化玩法設計,贏得了全球玩家的青睞,並問鼎10月Sensor Tower出海手遊收入增長榜。

國游海外市場蓬勃生長,靈犀互娛等廠商持續布局


文化出海新範式:三國知識大賽的啟示

樊路遠也在內部講話中指出:"靈犀必須要具備國際產品化的能力"。靈犀互娛旗下SLG手遊《三國志·戰略版》通過在日本、韓國等國家舉辦三國知識大賽,用"玩法 文化"打破壁壘。讓更多外國人也能夠認識、了解三國歷史,並喜歡上三國文化,積極探索文化出海新路徑。

2025年行業展望:技術驅動與文化爭議並存

2025年,騰訊、網易、靈犀互娛等眾多遊戲廠商繼續加大出海力度,推出多款新品。騰訊在SPARK2025遊戲發布會上公布了46款海內外遊戲的最新動態,含24款遊戲新品,如《影之刃零》等。

儘管目前中國遊戲出海整體呈現良好發展態勢,但也仍然面臨著文化差異、本地化深度不足等挑戰。但無論如何,都是挑戰與機遇並存,隨著全球遊戲市場的不斷增長和數字技術的不斷進步,中國遊戲企業也會迎來更廣闊的市場空間和發展機遇。

未來,隨著AI、雲技術等應用深化,遊戲出海或將呈現更精細化、智能化的特徵。在利好政策推動下,從IP開發到安全服務的全鏈條能力整合,將成為企業突圍的關鍵。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新