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《萬草尋針模擬器》加入「3A模式」諷刺過度引導

2026年09月15日 首頁 » 遊戲速遞

獨立遊戲《萬草尋針模擬器》(暫譯,原名Needle In A Haystack Simulator)開發者NasNakarus宣布加入「3A模式」,用密集的路線提示調侃《漫威金鋼狼》的引導設計。該遊戲原本要求玩家從500萬根稻草中找出一根針,新模式則會把玩家直接帶向目標。

萬草尋針模擬器加入3A模式諷刺過度引導

演示畫面中,地面出現多條黃色引導線,稻草堆上方帶有巨大驚嘆號和距離標記,右上角還會顯示「任務目標:找到針」。玩家按下引導鍵後,畫面將轉為黑白以突出目標;一旦走向其他方向,遊戲便會彈出「走錯路」警告,並強制把角色帶回正確路線。

這一設計針對的是《漫威金鋼狼》近期受到討論的路線指引。該作通過醒目的「氣味線」表現金鋼狼的敏銳嗅覺,前進路線和收藏品等收集要素均有明確提示。類似設計在開放世界遊戲中並不少見,但部分評測認為,將其用於地圖較小的線性關卡顯得引導過多。

NasNakarus將該模式稱為對《漫威金鋼狼》的「致敬」,相關帖文觀看次數已經突破700萬。留言中出現不少針對現代3A遊戲引導設計的調侃,也有玩家認為不應藉此攻擊其他遊戲公司,並質疑這類沿用多年的設計為何突然成為爭議焦點。

另一款獨立遊戲《毀滅者2》也參與了這一話題,開發團隊表示,遊戲中不會出現「告訴玩家該往哪走的藍色軌跡」。

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