今日,IGN發文談及任天堂Switch 2,稱其將面臨初代未曾遭遇的困境——PC掌機的崛起。
IGN編輯Claire Tabari撰文,任天堂Switch 2即將重磅登場,但其449.99美元的高昂售價與79.99美元的遊戲定價卻讓我購買慾驟減。自從購入華碩ROG Ally後,我的初代Switch就鮮少開機,而初代主機的種種痛點在其繼任者身上將愈發凸顯——尤其是在手持PC蓬勃發展的當下。
「作為從小玩Game Boy、任天堂DS和PSP長大的掌機愛好者,我始終認為蜷縮被窩手持遊戲是最愜意的體驗。即便在PSVita備受冷落的年代,我仍堅持每天帶著它通勤上學。2017年初代Switch確實震撼了我,但七年過去,這台首發購入的主機如今僅用於獨占遊戲。每當遇到適合掌機體驗的作品,我的大腦就會自動將其歸類為『掌機專屬』,仿佛在其他平台打開它們會觸發某種認知障礙。」
「更糟糕的是,任天堂遊戲打折頻率低、折扣力度小,導致我長期陷入『不想為已有遊戲重複消費』與『渴望掌機體驗』的矛盾漩渦,最終結果往往是:徹底放棄遊玩。」
「2023年華碩ROG Ally的出現打破了這一魔咒。這款Windows 11手持設備讓我能在被窩裡暢玩Steam、XGP和Epic庫中的遊戲。如今,《蔚藍》《小小夢魘2》《惡靈古堡》等作品通過Ally成為了我的年度最愛——而這些遊戲若在Switch購買,將額外耗費數百美元。Ally不僅重塑了我的遊戲習慣,更節省了大量開支。」
他本人表示,Switch 2不再是獨孤求敗局面。過去八年間,Valve於2022年開啟的手持PC革命催生了Steam Deck、ROG Ally、聯想拯救者掌機、微星Claw等強勁對手,傳聞連Xbox也在研發同類設備。對已擁有手持PC的玩家而言,Switch 2的吸引力僅限於任天堂獨占遊戲。
「當華碩ROG Ally等設備已經滿足了我的掌機需求,當手持PC能提供更豐富的遊戲庫、更靈活的價格選擇,Switch 2的定位變得愈發微妙。這台新主機或許能延續任天堂的傳奇,但在這個多元化的新時代,它已不再是玩家通往掌上樂園的唯一門票。」
