《戰神》系列新作《戰神:勞菲》自PlayStation State of Play活動公布後,迅速成為玩家熱議的焦點。然而,圍繞這款遊戲的討論正朝著開發團隊意想不到的方向發展。

前IGN記者Alanah Pearce在社交平台上發帖確認,自己是《戰神:勞菲》的主要撰稿人之一,並稱「這是我花了四年時間寫的《戰神》遊戲」。她曾在2020年加入聖莫尼卡工作室,參與過《戰神:諸神黃昏》等項目,於2024年底左右離開。
Pearce的確認消息迅速在社交媒體發酵,大量玩家對此表達不滿。許多玩家將她過往作為遊戲記者時對角色設計的觀點——例如為某些「醜陋」角色設計辯護、反對過度性感化等——與《戰神:勞菲》中主角Faye的設計及整體調性聯繫起來。社交平台上的相關帖子獲得數萬瀏覽和大量負面回復,有人直言「難怪會這樣」「不會買這款」。
The same woman who said that the devlopers of Black Myth: Wukong 「cried」 after loosing game of the year at the game awards
回顧Pearce的職業生涯,她在玩家群體中名聲欠佳,爭議主要集中在以下幾點:主張為《黑暗之魂》加入暫停菜單和簡單模式;謊稱參與《戰神:諸神黃昏》劇本創作,實際只寫了一本食譜;稱《黑神話:悟空》開發者因未獲年度遊戲獎而「哭了」;擔任IGN記者期間,多次為所謂「醜陋」角色設計辯護,反對角色過度性感化。這些過往爭議,使得她主導《戰神:勞菲》的消息難以被部分玩家接受。
在NeoGAF等社區,也出現了大量討論帖,部分玩家將Pearce的參與視為《戰神》系列「偏離傳統」的象徵。

《戰神:勞菲》以奎托斯的妻子勞菲(Faye)為主角,由Deborah Ann Woll配音。故事設定在她於2018年遊戲中死亡之後的「Everywhen」(永恆之地),玩家將操控勞菲保護家族的秘密計劃,面對融合北歐、埃及等神話的敵人。
然而,遊戲公布後玩家的反應本就兩極分化。部分粉絲對勞菲的戰士背景和系列延續表示歡迎,但更多聲音集中在對「非奎托斯主角」「角色設計」「敘事方向」以及「搞怪元素」的不滿上。社交平台上迅速出現了「戰神媽媽」(Mom of War)等戲稱和吐槽。

截至目前,聖莫尼卡工作室和PlayStation尚未對此次爭議做出正式回應。《戰神:勞菲》尚未公布具體發售日期。
Lmao women like to make stories about where the Main character is themself cause they are fucking narcissist who think they are perfect.
can't even point out why the whole thing felt like it was written by a woman but now it makes sense why. At this point I'd trust the woman who wrote twilight to have more talent than whatever passes for a writer at any big studio.






