《絕對武力2》的飾品市場在短短48小時內陷入自由落體式下跌。10月23日,V社發布更新,允許玩家通過合成系統將五件Covert級飾品兌換為刀具或手套。此舉徹底改變了玩家獲取高端物品的方式,使得市場總市值從約60億美元驟降至30億美元,虛擬價值蒸發過半,引發了玩家對這一數字經濟體系未來的擔憂。

此次更新是遊戲飾品系統的一次根本性變革。過去,刀具與手套只能通過極低概率的開箱或在V社及第三方市場購買獲得,如今玩家可直接在合成系統中製作。這一調整使市場供給激增,幾乎所有主要飾品類別的價格同步暴跌。真正受損的並非價格本身,而是玩家對《絕對武力》飾品經濟穩定性的信任。
十多年來,飾品被視作v社體系下的「可靠數字資產」,玩家和投資者相信其稀有度與供應量會被嚴格控制。但此次更新打破了這種信任。部分持有數萬美元庫存的交易者開始恐慌性拋售,擔心未來更新可能再次重創市場。原本只是愚人節玩笑的「刀具可合成」如今成為現實,導致社區普遍震驚與不安。

儘管部分玩家認為這對普通玩家有利,讓「富有收藏家」受損,但飾品價值的整體腰斬意味著所有玩家都會受到影響,即便是僅擁有幾件稀有皮膚的休閒玩家。
外媒dexerto認為,雖然飾品本質上只是虛擬物品,但V社與玩家之間一直存在一種「默契」——共同維護一個有序運作的市場體系。此次調整動搖了這種平衡。有觀點指出,V社此舉可能意在通過提高Steam平台交易活躍度,將更多市場收益回流至自身。
然而,從經濟學角度來看,健康的二級市場對一級市場的存在至關重要。沒有玩家能夠在第三方市場以現實貨幣出售皮膚,開箱行為的動力也會隨之下降,而開箱正是V社最主要的收入來源。

數據顯示,飾品總市值的三十億美元崩跌使市場回到了2023年的水平。未來是否能恢復尚難判斷,或許V社有其長遠計劃,但無論如何,這次更新嚴重削弱了市場參與者的信心。
外媒總結道,如今,V社已明確展現出其有能力、也願意單方面改變《絕對武力》市場的規則。對於那些曾將CS2視為穩定成熟經濟體系的玩家與投資者而言,這種不確定性或將使他們永久離場。飾品市場曾經歷過價格波動,但從未面臨如此深層次的信任危機。未來能否恢復,或許取決於玩家是否還能重新信任v社所構建的世界。






