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《惡靈古堡9》總監自陳設計靈感:受《薩爾達傳說2》啟發

2026年02月25日 首頁 » 遊戲速遞

在任天堂YouTube頻道近期發布的「創作者之聲」影片中,《惡靈古堡9:安魂曲》總監中西晃史透露,自己深受任天堂作品影響,甚至稱自己是「被任天堂養大的」。

惡靈古堡9總監自陳設計靈感受薩爾達傳說2啟發

中西晃史以2012年作品《惡靈古堡:啟示錄》為例,指出其中一名持盾敵人「Scarmiglione」的設計靈感直接來源於《薩爾達傳說2:林克的冒險》中令人印象深刻的「裝甲士兵」。該敵人會根據玩家攻擊方向上下移動盾牌進行防禦,與《薩爾達傳說2》中那個「對劍擊做出反應、難以突破」的經典敵兵機制相似。

惡靈古堡9總監自陳設計靈感受薩爾達傳說2啟發

《薩爾達傳說2:林克的冒險》因其高難度與橫向捲軸玩法在系列中評價獨特,但其設計顯然對中西晃史的創作產生了持久影響。他坦言:「我玩了太多任天堂的遊戲……這是我第一次說起這件事。」

惡靈古堡9總監自陳設計靈感受薩爾達傳說2啟發

值得一提的是,《惡靈古堡:啟示錄》最初於2012年在3DS平台獨占發售,此番追溯也揭示了任天堂平台與惡靈古堡系列在歷史中的交集。

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