近期備受關注的科幻射擊新作《ARC Raiders》,其隱藏的玩家匹配機制一直是社區討論的焦點。此前玩家普遍猜測系統可能簡單地依據「殺敵數」等單一數據進行匹配,但官方始終未予說明。

日前,遊戲開發商Embark Studios的藝術總監Robert Sammelin在接受媒體採訪時,首次對這套系統做出了解釋。他承認,遊戲的匹配機制 「實際遠比玩家想像的要複雜得多」 。



Sammelin透露,開發團隊設計的匹配系統並非依賴某個單一數據,而是會盡力分析玩家的多維度「行動趨勢」 ,以此來實施更精準、合理的隊友匹配功能。這番表態旨在回應玩家社區的疑惑,並表明團隊正在致力於構建一個更具深度、旨在優化每位玩家對局體驗的複雜後台系統,而不僅僅是進行表面的數據配對。






