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泄密者表示V社的《戰慄時空3》不僅處於開發階段,而且現已可玩

2025年05月05日 首頁 » 遊戲速遞

V社藏了多年的《戰慄時空3》遊戲項目不僅處於開發階段,而且現在是「可玩的,從頭到尾」。

泄密者表示V社的《戰慄時空3》不僅處於開發階段,而且現已可玩

這是根據Valve內部人士Tyler McVicker的說法,他認為期待已久的續作最早可能在今年夏天(第三季度)宣布,可能在2025年底之前發布,可能是冬季(第四季度)。

我們已經有了強有力的證據——如果沒有具體的確認——Valve再次致力於一個新的半條命項目,代號為HLX,去年夏天有一份可靠的報告詳細說明了數據資產和代碼片段,支持了一個可能涉及的參與者的泄漏。

正如Engadget最先報道的那樣,McVicker在直播的問答中給出了爆炸性的線索和暗示,他再次強調:「這款遊戲不是VR。《戰慄時空3》不是一款VR遊戲。」

泄密者表示V社的《戰慄時空3》不僅處於開發階段,而且現已可玩

McVicker說道:「我們對《HLX》進行了非常嚴格和廣泛的測試,以至於有些人會說出自己的想法。「我個人的政策是儘可能避免任何與故事相關的問題或資訊,所以我目前已經避免了所有這些問題。但我是被一些值得信賴的人提供給它的,我知道我的一些同齡人也得到了它,所以關於情節的資訊是存在的……」

也就是說,他開玩笑說他「確實認為《傳送門》的Chell可能會出現在《戰慄時空3》中」,並強調:「Erik Wolpaw非常想製作《傳送門3》。」McVicker還認為《傳送門3》有可能成為Valve開發的下一個單人遊戲項目,但這可能取決於誰將在《戰慄時空3》之後「退休」。

泄密者表示V社的《戰慄時空3》不僅處於開發階段,而且現已可玩

「這是(HLX)走得最遠的一步。他補充道。「這個遊戲是可以玩的——從頭到尾。(其他HL3/Ep3項目)從未走到那麼遠。他們在優化、潤色,它們可能是內容鎖定的,如果不是,那麼它們就是機制鎖定的。」

他還談到了程序生成系統,稱它被公眾「誤解」了。

「Valve的做法類似於從《Left4Dead 2》中獲取AI輔助,並將其變得更加強大。它沒有改變幾何。而是改變實體的位置,對吧…比如門、物理道具、敵人、道具。任何類型的NPC。他還否認了故事將由程序生成的說法。「

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