世嘉高級執行官兼副首席商務官齋藤剛表示,公司在遊戲開發中使用AI時採取「非常謹慎」的態度,不會把遊戲的創意工作交給AI。他同時說明,世嘉正在發行和企業部門藉助AI提高效率,也會用它生成商業想法。

世嘉此前設立了生成式AI委員會,負責開發工具、制定使用指引,並檢查Steam是否符合相關要求。委員會的治理安排還納入各地區的公關和法務人員,以應對不同地區對生成式AI的不同看法。

在具體項目中,世嘉曾確認《瘋狂計程車:極速巡遊》在初期調研階段使用了生成式AI,同時表示遊戲美術素材的實際製作沒有使用該技術。
《夢幻之星Online 2:新起源》也確認將AI用作提高開發效率的工具,並用於遊戲內可實時回應玩家消息的對話功能。這些用途與齋藤剛所說的遊戲創意工作有所區別。






