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外媒評選《惡靈古堡》系列十佳排名!

2026年02月25日 首頁 » 遊戲速遞

《惡靈古堡》是全球玩家耳熟能詳的經典系列。從斯賓塞洋館的幽閉恐懼,到羅馬尼亞冰冷孤立的村莊,再到非洲炙熱的戰場,粉絲們見證了太多經典場景。現外媒insider-gaming發文評選系列最佳,一起來看看吧!

外媒評選惡靈古堡系列十佳排名

10.《惡靈古堡0》

任何《惡靈古堡》排名總有兩大爭議焦點:誰登頂,誰墊底。在我看來,《惡靈古堡0》當之無愧墊底。其最大敗筆在於廢棄了系列傳統的次元箱系統,改為物品隨地丟棄,導致玩家不得不頻繁回頭撿東西。比利與瑞貝卡的背包小得仿佛你攜帶的每件物品都有落地鍾那麼大,將「生存恐怖」推向了誇張的極端。加之敵人與Boss設計缺乏創意,劇情也乏善可陳,只有徹底重製才能挽救它。

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9.《惡靈古堡6》

你以為它會墊底,對吧?《惡靈古堡6》其實挺搞笑的——它如此瘋癲、如此厚顏無恥地離譜,你只能對著它的荒誕不經發笑。卡普空的第四、五部作品早已偏離了初代的生存恐怖核心,但《惡靈古堡6》直接跑偏到了納尼亞。多線戰役和多位人氣角色的創意本身很棒,但執行效果參差不齊(大部分很糟)。里昂篇致敬系列根源,堪稱唯一亮點;若砍掉傑克和克里斯篇,擴充里昂與艾達的故事,本可以成就一部不錯的《惡靈古堡》。如今它被視為系列變革的催化劑——卡普空隨後被迫推倒重來。

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8.《惡靈古堡3重製版》

選原版還是重製版?這個問題適用於本榜單多款作品。出於便利性與相關性考慮,重製版入選。但《惡靈古堡3 重製版》排名如此靠後,是因為確實有更好的作品。它失去了原版的大量靈魂與內容。追蹤者遭遇戰雖恐怖卻稀少,且顯得相當刻意。吉爾依然出色,劇情尚可,追蹤者每次登場仍能嚇得你魂飛魄散,但僅此而已。

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7.《惡靈古堡:村莊》

如果說《惡靈古堡7》是讓系列重回正軌的作品,那麼《村莊》很快就按捺不住,再次觸及了系列的糟粕。遊戲在通關貝內文托宅邸後便一路下滑。儘管宣傳期蒂米特雷斯庫夫人熱度極高,她的戲份卻少得可憐。遊戲畫面與手感極佳,更多從《惡靈古堡4》汲取靈感,動作戲充足,但流程線性、故事略顯割裂,動作元素又過多——結尾克里斯·雷德菲爾德那段《決勝時刻》式的過場更是不忍直視。《村莊》尚可,但無疑是退步。

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6.《惡靈古堡5》

必須說:這是最被低估的《惡靈古堡》作品,沒有之一。《惡靈古堡5》被扣上「第一款不像《生化》的《生化》」的帽子,實屬不公。非洲烈日下的熱帶風光確實不暗黑絕望,但馬基尼人群體的壓迫感帶來了另一種恐懼與緊張。過時的坦克式操作讓某些戰鬥難到令人抓狂,狹窄空間內對抗多個敵人時尤其如此。不過,任務結構爽快,玩法紮實,威斯克與吉爾的登場也讓劇情可圈可點。

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5.《惡靈古堡7》

我對《惡靈古堡》的最大抱怨之一:結尾往往比煎餅還平。《惡靈古堡7》前三分之二精彩絕倫,第一人稱視角帶來的緊張與恐慌無與倫比。傑克·貝克的動態AI讓人全程緊繃,Boss戰也堪稱系列最佳。那麼問題出在哪?主角伊森·溫特斯平庸至極,上船後的節奏淪為疲憊的戰鬥,最終Boss戰與結局整體令人失望。但若只看前中期,這是自《惡靈古堡3》以來生存恐怖感最強的一作,氛圍營造可能是卡普空史上最佳。

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4.《惡靈古堡》

把原版放在這裡都算低了。1996年的初代《惡靈古堡》是應被陳列在任何遊戲博物館殿堂的作品。它的影響無可估量,在90年代有限的技術條件下創造出了骯髒、緊張、刺激的體驗。此處選取2002年NGC重製版,因為目前它依然是最佳體驗方式。節奏嚴謹,有限資源下摸索物品、解謎、在洋館中蛇行前進。劇情尚在摸索階段,傳奇的蹩腳台詞……確實蹩腳。但無論如何,你2026年玩到的許多遊戲都或多或少受其影響,它永遠是生存恐怖類型的開創者與經典。

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3.《惡靈古堡代號:維羅妮卡》

《代號:維羅妮卡》曾是足以拉動主機銷量的怪獸,碾壓同時代眾多作品。後續的《代號:維羅妮卡 完整版》的細節優化使其成為最完整的體驗。克里斯與克萊爾雙線並行,且與《惡靈古堡7》《惡靈古堡8》不同,故事越往後越精彩。但老毛病依然存在:操作。這是卡普空早期的設計選擇,在後續作品中愈發令人疲憊——正因如此,近年作品自由的操作才令人欣喜。但劇情撐起了整部遊戲,讓《代號:維羅妮卡》值得一玩再玩。

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2.《惡靈古堡4重製版》

現在來到第二個爭議焦點:《惡靈古堡4》還是《惡靈古堡2》?全看你在《惡靈古堡》中追求什麼。就我而言,智取優於強攻,因此《惡靈古堡4重製版》位列第二。重製版證明了第四部主線作品當年為何如此具有開創性,至今依然能打。它無縫融合了動作、生存與史詩Boss戰,在漫長的流程中講述了一個引人入勝的故事。流程比大多數《生化》都長,物超所值。開篇村莊圍攻、礦車之旅、湖中巨怪——處處是經典。雖有動作傾向,恐怖感依然充足。礙事梨拖累節奏?確實,這是我始終討厭的部分。即便如此,這依然是部傑作。

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1.《惡靈古堡2重製版》

另一部傑作是《惡靈古堡2 重製版》。我對這款遊戲沒有半句壞話。當年卡普空宣布以全新第三人稱視角重製《惡靈古堡2》時,社區瞬間沸騰。最終成品保留了原版一切精髓,我甚至認為它超越了原版。謎題完美,每個場景都充滿意義與懸念,里昂·S·甘迺迪是如此討喜的主角。當《惡靈古堡3重製版》中的追蹤者顯得稀薄而零碎時,暴君從頭到尾都是持續的威脅,讓你全程緊繃。里昂與克萊爾各有兩條獨特流程,內容足夠玩上幾天。卡普空將《惡靈古堡2 重製版》做到了極致,毫無懸念地登頂本榜單。

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