《俠盜獵車手6(Grand Theft Auto VI)》的開發周期比往常更長,這並非毫無緣由——據一位前 Rockstar Games 員工推測,該公司很可能已經徹底重新設計了其專有引擎。

這位員工名叫Rob Carr,曾參與《三男一狗》和《黑色洛城》的開發。在接受採訪時,他推測這一系列新作的漫長開發過程,或許與大規模的技術變革有關。他表示,如果公司沒有從頭開始重建 RAGE 引擎,他會感到「驚訝」。

Carr指出,自《給她愛5》發布以來,已經歷經了幾代遊戲主機的更迭,遊戲行業的技術基礎也發生了巨大變化。因此,在他看來,更新 RAGE 引擎對於這家力求在開放世界遊戲領域保持領先地位的工作室而言,是合乎邏輯的一步。

有趣的是,RAGE 引擎自2006年起便被 Rockstar 用於旗下遊戲開發,並成為《碧血狂殺2(Red Dead Redemption 2)》等項目的基礎。如果這一推測得到證實,《俠盜獵車手6》或許不僅將成為該系列的新篇章,更可能成為整個遊戲行業的一次技術飛躍。

儘管 Rockstar 尚未發表官方聲明,但漫長的開發周期反而進一步激發了玩家們的期待。






