近日,索尼互動娛樂前高管、前全球工作室總裁吉田修平在澳大利亞ALT:GAMES遊戲節上接受採訪,回應了近期關於「索尼或將暫緩第一方遊戲同步登陸PC」的傳聞。他表示,PC移植並未對PS5銷量造成負面影響。

吉田修平指出,在他擔任全球工作室總裁期間,公司嚴格禁止第一方遊戲登陸其他平台。但隨著開發成本飆升,獨占模式「難以為繼」,在主機版發售後推出PC版成為回收高額投入、支持新項目開發的重要方式。
他駁斥了「PC移植會拉低PlayStation品牌價值」的說法,稱這只是「少數聲音響亮的群體」的觀點,並強調「這完全沒有以任何形式影響PS5等硬體的普及率」。

在回顧其職業生涯時,吉田修平列舉了曾協助《戰神》《秘境探險》《最後生還者》《對馬戰鬼》等作品的經歷。他透露,2019年自己在領導第一方開發11年後被調職,原因是「吉姆·瑞安想把我從第一方業務中踢出去,因為我不聽從他的要求。他讓我去做一些荒唐離譜的事,我拒絕了。」 此後,他轉任獨立遊戲支持部門負責人。

目前,索尼尚未就PC平台未來發行策略發布官方公告。此前有報道稱,Sucker Punch新作《羊蹄山戰鬼戰鬼》的PC版計劃曾發生變動,且公司內部存在「反對將第一方遊戲推向PC平台」的派系。隨著《Saros》本月發售、《漫威金鋼狼》年底亮相,索尼的跨平台策略仍備受關注。






