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比《人中之龍》還細!《異於天堂》稱探索密度歷代最強

2026年09月01日 首頁 » 遊戲速遞

在2027年1月正式發售之前,RGG Studio的全新動作冒險遊戲《異於天堂》在科隆遊戲展上提供了試玩Demo並發布了新實機演示。儘管本次演示主要聚焦於戰鬥系統,但開發者表示,這「只是冰山一角」——城市探索才是另一個玩家應當期待的核心內容。

《異於天堂》是一部橫跨五個日本城市、五個不同時代的人性劇,講述主角大東真的一生。其故事橫跨1915年小倉、1929年吳、1943年大阪、1951年熱海及1965年新宿這五個時代與城市。

 

比《人中之龍》還細!《異於天堂》稱探索密度歷代最強
 

 

雖然五座城市聽起來規模龐大,但《異於天堂》製作人阪本寬之在接受採訪時表示,他對「每個地點的設計密度是團隊有史以來最高」充滿信心。尤其是在可進入建築和玩家可直接踏入的各種商店方面,密度尤為突出。

他進一步表示:「探索內容的量是我們歷代作品中最大的。冒險要素方面,支線故事自然不用說,同時還包含了多種小遊戲,讓玩家體驗那個時代真實的娛樂文化。我們精心打磨了每一個細節,讓玩家在體驗核心玩法的同時,能夠深入探索和感受每個時代的氛圍。」

 

比《人中之龍》還細!《異於天堂》稱探索密度歷代最強
 

 

RGG Studio負責人橫山昌義此前也曾透露,在地圖面積上,《異於天堂》的各場景大致與《人中之龍》正傳相當,因此密度的增加不至於讓人感到壓迫。不過考慮到遊戲的歷史背景設定,小遊戲的數量會有所減少。

儘管如此,《異於天堂》仍將是一部規模龐大的作品——尤其是考慮到它最初曾被構思為三部曲,且至今已開發6至7年。

《異於天堂》將於2027年1月15日登陸Steam、Xbox Series X|S及PS5平台,並同步加入Xbox Game Pass。

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