由Nekki開發的電馭叛客動作遊戲《SPINE》在最新一期開發日誌中,展示了遊戲界面的演進歷程、全新場景設計以及角色動畫的製作細節。
遊戲影片:
作為一款主打電影級視覺體驗的動作遊戲,團隊重點介紹了主角Redline的面部動畫系統、獨特的界面交互邏輯,以及貫穿始終的關卡設計理念。
儘管玩家在大部分遊戲時間裡主要面對的是主角的背影,開發團隊依然在面部表情上投入了大量精力。為呈現Redline鮮明的個性,團隊融合了傳統手繪動畫、Blendshape面部混合技術,並結合配音演員的面部捕捉,使角色的情緒表達更加生動、真實且富有感染力。
據介紹,《SPINE》目前已完成最終版本的製作,進入發售前的收尾階段。本作以「槍斗術」為核心戰鬥理念,融合槍械射擊與貼身肉搏,致力於打造一個真正屬於動作電影的遊戲世界。官方表示,玩家不僅是在玩遊戲,更是在親身演繹一部電馭叛客動作大片。












