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宣傳與實際不符?《戰神 斯巴達之子》遭玩家退款投訴

2026年02月17日 首頁 » 遊戲速遞

《戰神》系列最新推出的2.5D衍生作品《戰神:斯巴達之子》近日成為媒體關注的焦點,但對開發方索尼聖莫尼卡工作室而言,這些報道大多偏向負面。

宣傳與實際不符?《戰神 斯巴達之子》遭玩家退款投訴

首先是《戰神》創始人David Jaffe在直播中直言不諱,表達了對這款遊戲的不滿,甚至情緒激動地指責其背離了《戰神》系列的核心精神,認為這款作品並不能代表該系列。

 

與此同時,眾多玩家在體驗過後,紛紛在Metacritic平台上留下批評意見,指責該作品是在藉助《戰神》的品牌效應獲取商業利益。

 

此外,上周末還爆發了一場關於遊戲內容的爭議,玩家們對《戰神:斯巴達之子》是否真的如商店頁面所述包含多人模式提出了質疑。

經過聖莫尼卡工作室的官方說明,大家才明白《斯巴達之子》確實設有一個本地雙人挑戰模式,但該模式需要玩家完成單人劇情後才能解鎖。原本這或許是設計者為玩家準備的一份通關驚喜,但由於PlayStation在宣傳材料中提到了多人模式,這一設計反而引起了不小的爭議。

 

遺憾的是,如果在宣傳中突出多人模式,卻又將其設置為通關後的隱藏內容,很難避免玩家產生不滿情緒。聖莫尼卡工作室澄清該模式並非即時可用後,許多為了聯機體驗而購買的玩家表達了強烈的不滿。

 

在相關討論中,可以看到不少用戶指責遊戲存在誤導性宣傳,用戶Kriticaljoe就提出了自己的疑問。他在社交媒體上質疑為何要將多人模式設為通關後才能使用,並明確表示「正在考慮申請退款,理由涉及虛假宣傳」,因為他原本計劃與伴侶共同體驗這款遊戲。

另一位用戶JayZed2850則直接表態,建議聖莫尼卡「立即開放多人模式,否則將面臨大量退款申請」。

宣傳與實際不符?《戰神 斯巴達之子》遭玩家退款投訴

用戶Hilo__Milo也分享了類似經歷,他指出遊戲的預告片給人的印象是一款「適合雙人合作的橫版過關遊戲」,且宣傳內容明確強調了雙人模式的存在。因此,他因希望與伴侶同樂而提出了退款請求。

 

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