2月26日消息,在動輒10GB起步的遊戲時代,獨立開發者Daivuk卻完成了一項近乎不可能的挑戰。
他製作了一款名為《QUOD》的3D第一人稱射擊遊戲,其完整大小僅為64KB,相比之下,隨便一張手機照片的大小可能都是它的幾十倍。

《QUOD》的設計靈感源自經典FPS《雷神之錘》,雖然只有64KB,可所有紋理、音效、音樂、關卡數據、3D模型、動畫及程序代碼均被壓縮進64KB的單一可執行文件。
其還在遊戲內塞進了3個完整關卡、4種敵人、一場最終Boss戰以及多種可選武器。

Daivuk表示,從紋理壓縮算法、地圖數據精簡、模型動畫關鍵幀抽取,到音頻波表合成與代碼體積縮減,每個環節都經過精密計算。
這款作品醞釀近十年,但真正開發僅耗時一年,Daivuk表示,極致壓縮並非炫技,而是對遊戲本質的回歸,硬體需求方面,僅需GTX 770以上顯卡與8GB記憶體即可流暢運行。







