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《無限機兵》免費DLC試玩體驗:BOSS連戰+隨機闖關,能一直打下去的超爽魂游

2026年03月27日 首頁 » 遊戲速遞

國產 ARPG《無限機兵》絕對屬於去年的黑馬之作,無論動作系統、關卡結構還是討喜的二次元畫風,全都備受玩家好評。要說唯一遺憾,大概就是終盤內容有點少,於是即將上線的免費 DLC「厄瑞涅的戰爭熔爐」補全了最後短板!隨機闖關模式、新老 BOSS 高難度挑戰、BOSS 連戰,再加上新術式、新裝備,現在的「呆呆獸」通關後也能一直戰鬥爽!

作為發行商 中電博亞CE-Asia 的員工,果娘已經提前體驗了這款 DLC。最大感想就是戰爭試煉玩法真不錯,輕度隨機與紮實動作系統碰撞出精彩火花,多種貨幣加持下,刷起來時間噌一下就消失了!如果你想知道免費 DLC 有多少內容,或者對 ARPG 的隨機玩法感到好奇,那不妨繼續往下看~

無限機兵免費DLC試玩體驗BOSS連戰隨機闖關能一直打下去的超爽魂游

>>>進入DLC需要通關存檔,必經之路偶遇首個BOSS

果娘搶先體驗到的版本中,進入 DLC 需要遊戲本篇的通關存檔。當前周目打到結局後,選擇不開啟下一輪遊戲。隨後在主菜單里選擇繼續遊戲,角色會自動回到晶枝點 壁外廢墟-臨時營地。這時與機器人 阿西斯 對話,就會觸發一段新劇情,並拿到進入新區域所需的鑰匙。

隨後前往 地城水道-北段 的晶枝點 水道旁路,一路向前與閘機互動,便能打開原本關閉的閘門,穿過這裡就正式進入「厄瑞涅的戰爭熔爐」DLC。

無限機兵免費DLC試玩體驗BOSS連戰隨機闖關能一直打下去的超爽魂游

越過設有一些雜兵小怪的過渡區域後,宏偉大門豎立眼前,我們也會迎來 DLC 開篇第一個 BOSS 雙面構築者。這玩意兒出招邏輯還挺怪異的,硬莽很容易吃到下馬威。

首先兩個三角形的四隻手可以相互接力,從而做出大範圍甩擊,抬手和後搖都比較明顯,傷害也不高,可以直接搶攻。然後還有一個空中雙手下砸,接地面範圍下砸,再接舉手範圍電波的 3 連擊,中間雖有輸出空檔,但推薦直接拉開距離比較好。

無限機兵免費DLC試玩體驗BOSS連戰隨機闖關能一直打下去的超爽魂游

最致命的是電箭遠程施壓,之後緊接突進抓取技,被抓到不僅掉血還會大幅縮減同步率,屬於殺招級別。滑步躲電箭近身輸出時,一定要緊盯 BOSS 動作,兩個三角形豎著排列就是要抓取了,請務必躲開。其他拉電線、下劈就是比較白給的招式,躲避後大膽進攻即可~

整體來說,這 Boss 倒不算複雜,血量也不多。只要別老吃到那套電箭接抓取,很快就能解決。開發組或許是考慮到朋友們很久沒打開《無限機兵》了,因此它基本就是重新熟悉同步率、術式技能、武器技和按鍵搭配的練手工具。解決迎新官之後,我們就正式進入了「厄瑞涅的戰爭熔爐」。

無限機兵免費DLC試玩體驗BOSS連戰隨機闖關能一直打下去的超爽魂游

>>>「戰爭試煉」隨機闖關,可以反覆刷的後期玩法

進入熔爐與 NPC 對話後,便會開啟第一輪「戰爭試煉」。這是 DLC 新增的輕度隨機模式,我們要使用全新身軀,原本的加點會被清空,身上穿著的裝備只保留外觀,原有武器和其他道具也不能帶進該模式。

開局後,玩家要從隨機提供的選項里,挑選武器、術式技能和框架能力,然後開始房間式的闖關戰鬥。每個房間的目標都很明確,擊殺帶有印記的特定敵人。只要這些關鍵目標被清掉,場上其他敵人會自動死亡。這種不用磨死每隻小怪,解決關鍵目標,快速進入下個房間的節奏很是流暢。

擊敗敵人我們還能拾取掉落的印記,然後便可以在隨機三個強化中拿走一項。這強化會逐步提升生命、力量、技巧、精神等屬性,推動這一局的 Build 成型。考慮整體隨機性,構築特定目標路線是要點運氣的,但根據武器加成選總不會出錯,或者直接拿血量也是普適的好選擇。

值得一提的是,打敗精英敵人還會爆出能力印記,其中包含「每 10 秒一次的爆炸傷害」」同步率滿後持續累計額外護盾」「連招最後一下放遠程光波」「受擊時自動放鎖定光波」等等強力技能。而且它們還可以不斷累積疊加,從而形成很多奇特 Build。隨機性的好玩之處在這裡體現得淋漓盡致!

無限機兵免費DLC試玩體驗BOSS連戰隨機闖關能一直打下去的超爽魂游

一路前行解決關底 BOSS 就算完成第一層,不過血瓶默認只有 3 個,因此保血保狀態就顯得格外重要,不然面對強敵就只能幹瞪眼了。

幸好,每輪關底 BOSS 前,都會放置鍛造商店和升級點。踩進去不僅自動回血、補血瓶,花費打怪獲取的「火花」貨幣,還能強化武器、購買道具、獲取新武器、新術式,或者換取更多印記提升屬性。商店中也有回血道具,因此局外技能沒加起來的初期,大膽干就完事了,打贏自然最好,輸了也能帶出部分貨幣~

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提到貨幣也就引出了「戰爭試煉」的三種資源和局內外成長系統,某種程度上,這才是讓人反覆開刷的核心原因。

「火花」前文已經提到了,屬於典型的局內消耗品,可以用來強化武器、購買物品,或者換取額外印記,只服務於當前這一局,每次開局都要重新積累。

藍色「戰鬥迴響」是最重要的局外成長要素,它可以直接升級開局生命、力量、精神等屬性。逐步提升才能更好的適應隨機性,保證不至於沒有哪個武器就玩不了,當然也會更抗揍。

黃色「戰場餘燼」則負責更系統層面的永久升級,它能提升 3 種貨幣的獲取率,隨機選項的品質、初始火花數量、框架能力加成等項目,保證起步不會太白板,也算保下限的機制。

這三層資源拆分得相當明確,直接形成了一個很容易讓人繼續打下去的循環。「反正火花也帶不出去,該消費就消費」「無所謂,反正死了也有迴響、餘燼拿」......種種這些聲音會自動出現在我腦子裡,主打一個死了不虧,贏了更爽,或許這就是持續成長的魅力所在吧~

無限機兵免費DLC試玩體驗BOSS連戰隨機闖關能一直打下去的超爽魂游

一輪輪遊戲加點過後,玩家開局就會變得很強,但別忘了《無限機兵》身上畢竟有著魂游屬性,不給大家上點兒強度怎麼行呢?因此「戰爭試煉」還有一個很關鍵的機制:熔爐等級。

每輪開局螢幕左側都會有一個倒計時,隨著在道中耗費的時間越來越長,熔爐等級會逐步提升,不過 BOSS 房和商店區域並不會計時。等級越高,你受到的傷害就越高;一旦拖到 5 級,角色還會開始持續掉血,基本宣告這局已經 GG。

我覺得可以把它理解成不斷逼近的「毒圈」,額外壓力完全打破了慢慢拉怪、慢慢磨血的玩法。什麼時候該搶攻速通,哪些怪急不得要慢慢打,這些思考讓整個流程更加好玩。

無限機兵免費DLC試玩體驗BOSS連戰隨機闖關能一直打下去的超爽魂游

當你爭分奪秒安穩打敗第一層 BOSS,進入第二層中央戰場後,整個世界還會發生翻天覆地的變化。

首先,熔爐等級歸零,從頭開始計算,開發組倒是沒嚴苛到讓我們一直搶時間。中央戰場還提供了地圖,我們可以自行選擇打哪些房間,並規劃前往 BOSS 房的路線。

其次,熔爐等級的倒計時下面,還有一個數據收集進度條。不斷打怪探索,會讓它逐漸上漲,累計到一定數值後,便可以返回起始點,直接進入下一層。

哦,對了,如果你覺得難度 1 太簡單,開局時還有兩個更高難度可供挑戰。玩法框架基本沒什麼變化,但在此基礎上怪物血量和傷害,以及補給物都有顯著區別,屬於更加硬核的模式。而且除了隨機的本篇 BOSS 之外,後期關底也有全新敵人可供挑戰,新鮮感這塊兒不用擔心~

總的來說,「戰爭試煉」是一套非常優秀的後期玩法。我覺得最好玩的地方在於,隨機性沒有蓋過動作系統,局內外成長要素也簡單易懂,沒有塞進來一堆天書式詞條。對於《無限機兵》這種本身就以戰鬥手感見長的 ARPG 來說,簡單機制就足以支撐刷刷刷攢成長的時間,後期成型還有高難度挑戰,爽感狠狠拿捏了!

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>>>BOSS多難度挑戰「量析之門」,卷時間精進技術的好去處

「戰爭試煉」是 DLC 最有新鮮感的內容,但畢竟要重新開荒還有隨機性干擾,想證明自己的技術請務必試試「量析之門」。它本質上屬於 BOSS 挑戰模式,玩家可以直接挑戰本篇中的各個 BOSS,使用的也是原本的角色屬性和武器道具。

該模式給每個 BOSS 都做了 5 個難度等級,只要打過任意 1/2/3 難度,就能開啟難度 4;打過難度 4 之後,再解鎖難度 5。每個難度都有單獨計時,可以看到自己用了多長時間搞定敵人。

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考慮到進入 DLC 需要通關存檔,大家應該都有一定等級基礎,所以從實際體驗來看,前 3 個難度差別並不大。但到了難度 4 之後,BOSS 的血量和傷害提升都非常明顯;難度 5 基本就是硬核挑戰區間了,很多招式只要吃實,半管血沒了都是常態。

《無限機兵》很多 BOSS 的動作設計,讓玩家們津津樂道,正常流程,打一遍過了也就過去了。這個模式相當於提供一個練功房,可以回頭研究判定、起手,或者嘗試哪個 Build 打哪個 Boss 是最優解。

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>>>BOSS連戰模式「審判之門」,十位強大敵人你能打穿嗎?

除了單挑擂台之外,DLC 還添加了名為「審判之門」 的 BOSS 連戰模式。我們要按照固定順序,連續挑戰 10 位 BOSS,從迷失槍兵羅爾、機兵獵人等老朋友,到最後守關的聖子 洛希德,強度可以說拉滿了。

該模式同樣允許玩家使用原本的軀體和武器道具,也提供 5 種難度。中途失敗後不支持續關,只能從頭開始,不過每打過一個 BOSS 都會補滿狀態,而且中途也可以調整配裝。

對於一款 ARPG 來說,真正能讓動作高手們反覆打開遊戲的,往往不是多了一段新劇情。用自己最熟悉的戰鬥系統,狠狠連續幹上十個 BOSS,絕對屬於很實在的玩法。期待各位上傳自己的連戰錄像,看看大家在不同難度下多久能打穿~

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>>>DLC兌換新裝備道具,也能帶回本篇繼續用

最後聊聊大家最關心的 DLC 新裝備,這次新增了「反擊之雷」「快速過載」「泛型爪印」「雷身誘惑」4 種刻印,分別增強了彈反、結盾、穿刺爪和纏雷瞬步,屬於很實用的道具。另外,還有一套雪境衣服,外貌和數值都很不錯。

至於具體哪個最強,它們都適合什麼套路,現階段我不敢下定論。但至少「雷身誘惑」用起來很順手,它會在瞬步產生雷電殘影時,為武器附加雷電屬性,直接讓瞬步使用價值大幅提升。

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它們的兌換貨幣是「戰爭試煉」模式中,擊敗關底 BOSS 後掉落的「熔爐淬鍊之種」。哪怕難度 1 的第一層 BOSS 也會掉落,因此只要願意刷總不至於換不到。但「戰爭試煉」的局外成長,後期也要消耗該資源,因此缺口還是挺大的。

另外,這些獎勵不只在 DLC 內生效,也可以帶回本篇使用。某種程度上,這讓後期刷刷刷邏輯形成閉關。通關後拿本篇角色進 DLC 打 BOSS 挑戰和連戰,然後用新軀體肝隨機模式,再兌換新道具帶回本篇,新周目可以嘗試更多流派和玩法。

無限機兵免費DLC試玩體驗BOSS連戰隨機闖關能一直打下去的超爽魂游

>>>結語

總的來說,免費 DLC「厄瑞涅的戰爭熔爐」為《無限機兵》添加了全新的終盤內容,「戰爭試煉」帶來一套能反覆開肝的隨機闖關玩法,無論熔爐等級時限、三種貨幣資源螺旋上升,還是逐步構築新軀體,都有極強的刷刷刷爽感。

「量析之門」則把 BOSS 戰做成了反覆挑戰的計時練習場;「審判之門」更是標準的高壓 BOSS 連戰,如果喜歡挑戰自己絕對能打個痛快!而新裝備、新道具又把更多可玩性,重新帶回本篇,進而形成了相當完整的閉環。

如果多周目、高難度已經不能讓你滿足,這個免費 DLC 絕對值得你把《無限機兵》重新下回來!而通關後還沒開啟二周目的玩家,更是沒有理由不打。

這個免費 DLC 也證明,國產小開發組 Sense Games 不僅很懂怎麼做魂游,更懂玩家想從《無限機兵》里繼續玩到什麼。那還能說什麽呢?後續的大型 DLC 更讓人期待了!

《無限機兵》免費 DLC「厄瑞涅的戰爭熔爐」現已上線各大平台,各位朋友快來試試吧!

另外,《無限機兵》目前正在參與 Steam 春季特賣,7 折優惠價格 111.3 元。來杉果商城入手,還能領券再減 10 元,券後僅需 101 元即可入庫,感興趣的朋友千萬不要錯過好價。

Steam商店地址:

https://store.steampowered.com/app/2407270/AI_LIMIT/

PlayStation商店地址:

https://store.playstation.com/zh-hant-hk/concept/10006488

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