即將於2月27日發售的《惡靈古堡:安魂曲》將帶來系列一項突破性設計:讓電鋸成為戰場上可被多方爭奪的「公共資源」。遊戲總監中西晃史在近日採訪中闡釋了這一被稱為「人皆可持電鋸」的創新機制。

在《惡靈古堡4》及重製版中,電鋸屠夫薩爾瓦多博士的登場曾是許多玩家的噩夢。而在《安魂曲》中,玩家操作里昂·S·甘迺迪時不僅可主動使用電鋸對抗敵人,電鋸更可能被其他敵人奪走。「如果玩家沒有及時拾取,任何敵人都可能拿起電鋸——至少會嘗試。」中西晃史解釋道,「比如一個較弱的護士喪屍揮舞電鋸時,可能會因抓不穩而脫手飛出。團隊在這些細節上投入了大量精力。」

這種設計打破了以往電鋸僅作為敵人專屬武器的傳統,中西晃史表示:「電鋸是《惡靈古堡》的標誌性武器,過去已有多種變體,我們始終挑戰自我去創新。這次提出的『人皆可持電鋸』概念,為遊戲帶來了許多新的創意可能。」根據實際試玩體驗,里昂使用電鋸時具有爽快的操作感,但武器油量有限,需謹慎使用。

遊戲通過雙主角設計形成鮮明風格對比:里昂篇側重高強度的動作體驗,而另一位主角格蕾絲·阿什克羅夫特的章節則回歸純粹生存恐怖,資源稀缺、壓迫感強,大概率無法使用電鋸這類強力武器。

《惡靈古堡:安魂曲》將於2026年2月27日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC及任天堂Switch 2平台,這一武器系統的革新預計將為系列戰鬥體驗帶來全新變數。






