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駕駛冒險遊戲或許成為獨立類型?《DETOUR》開發者採訪

2025年10月14日 首頁 » 遊戲速遞

在於巴塞羅那舉辦的BCN Game Fest 2025上,配合活動發布了數款最新作品,其中就包括以西班牙為基地的發行商Entalto Publishing旗下開發團隊A LA FRESCA STUDIO推出的駕駛冒險遊戲《DETOUR》。

駕駛冒險遊戲或許成為獨立類型DETOUR開發者採訪

雖然「駕駛冒險」這一子類型是否已被玩家社區認可尚未可知,但諸如《超自然車旅(Pacific Drive)》、《輕鬆送達公司(Easy Delivery Co.)》以及Noio正在開發的《GARBAGE COUNTRY》等,將車輛本身擬人化作為遊戲角色推進的作品確實引起了話題。

駕駛冒險遊戲或許成為獨立類型DETOUR開發者採訪

據A LA FRESCA STUDIO領導、3D藝術家埃爾南·拉霍斯(Ernán Lahoz)介紹,他們認為這類作品受歡迎的模式在於「能夠以自己的節奏放鬆享受」,因此《DETOUR》在遊戲體驗上與需要持續集中精神應對髮夾彎的競速動作截然不同。

玩家將駕駛一輛帶有復古感的皮卡,行駛在類似西班牙內陸的廣闊平原上。儘管氛圍寧靜,但大地各處卻生長出粗壯的線路網,營造出一種詭異的科幻異物感,玩家需完成如「修理髮電機」等任務。

駕駛冒險遊戲或許成為獨立類型DETOUR開發者採訪

途中會遇到遊蕩的敵對機器人,玩家可以通過衝鋒與之戰鬥。

在開放世界中自由駕駛的同時,玩家需要尋找必需的物資,收集廢棄物,當貨箱容量滿載時返回基地,進行車身、零件及貨箱的升級擴展。

貨箱中搭載的絞盤扮演著相當重要的角色,既可用來將物資拉上貨箱,也能用來推倒大型障礙物,為通往下一區域開闢道路,具有解謎元素的功能。

駕駛冒險遊戲或許成為獨立類型DETOUR開發者採訪

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在BCN Game Fest 2025首次公開的《DETOUR》試玩版中,內容尚處於無故事情節的α階段。拉霍斯說明,玩家實際上處於與該世界不同的地點處於休眠狀態,因某種目的被AI控制,無意識地遠程操控皮卡車。若聯想到電影《駭客任務》系列,或許更易理解。

未來劇情將涉及玩家與知曉該世界真相的勢力接觸,並為反抗而戰,預計將觸動科幻迷的心弦。

駕駛冒險遊戲或許成為獨立類型DETOUR開發者採訪

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《DETOUR》的Steam商店頁面已開放,但目前尚未公布發售時間及除英語外的本地化資訊,開發仍需時日。

拉霍斯表示,他們得到了開發著名遊戲創作者托馬斯·范登貝格(Thomas Van Den Berg,開發《GARBAGE COUNTRY》)的大力協助,「學到了許多東西」。「駕駛冒險」這一子類型的確立勢頭正逐漸形成。

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