《生化奇兵》電影改編計劃已經討論了很久。在初代遊戲發售不到一年後,發行商Take-Two Interactive就宣布與環球影業簽署了一項協議,計劃將遊戲改編成電影,由戈爾·維賓斯基(《午夜凶鈴》、《神鬼奇航》前三部、《獨行俠》)執導,約翰·洛根(《神鬼戰士》、《瘋狂理髮師:倫敦首席惡魔剃刀手》、《007:空降危機》、《007:幽靈黨》)編劇。
該片暫定於2010年上映,但由於預算問題以及導演堅持將其拍成R級等種種原因,項目一再擱置。最終,項目被取消,而維賓斯基多年後透露,取消拍攝的時間距離原定開拍日期僅幾周之遙。
時間快進到2022年8月,Take-Two為《生化奇兵》電影改編找到了新的合作夥伴:Netflix和Vertigo Entertainment。這部新片由弗朗西斯·蘿倫斯執導,他曾執導過《康斯坦汀》、《我是傳奇》、《飢餓遊戲》以及最近的《大競走》。麥可·格林(《金鋼狼3:殊死一戰》、《異形:契約》、《銀翼殺手2049》)原本計劃擔任編劇。此外,《生化奇兵》系列創始人肯·萊文也將以某種身份參與其中。

然而,這次也遭遇了延誤。
2024年7月,在聖地亞哥動漫展上,製片人羅里·李 透露該項目仍在進行中,但Netflix削減了預算,使其更注重個人體驗而非宏大的史詩巨作。去年,導演弗朗西斯·蘿倫斯表示,根據賈斯汀·羅茲(《魔鬼終結者:黑暗命運》、《秘密關卡》)撰寫的新劇本,項目終於取得了進展。
現在,Collider網站從製片人羅里·李那裡得到了最新消息,他透露,一旦詹妮弗·蘿倫斯完成最新一部《飢餓遊戲》電影的拍攝,該項目就將正式啟動。更令遊戲玩家興奮的是,他還表示, Take-Two和Netflix計劃讓《生化奇兵》電影的上映與新遊戲的發售同步進行。
「幾年前我們本來就能拍這部電影了,但後來被其他電影耽擱了,一部是《大競走》,另一部是《飢餓遊戲》前傳,將於今年12月上映。我們現在就等著他完成後期製作,因為他至少要忙到9月份,然後再重新投入到這部電影的製作中。我知道Netflix和Take-Two都非常渴望這部電影上映,因為他們希望電影的發行能夠與一些可能推出的遊戲新版本同步。」
新《生化奇兵》遊戲在開發過程中也遭遇了諸多波折。
2019年12月,該作最初確認由Cloud Chamber工作室開發,但據報道,開發計劃曾多次重啟。2025年8月,官方宣布Rod Fergusson(《戰爭機器》《暗黑破壞神》)將擔任Cloud Chamber工作室負責人,以幫助Cloud Chamber在遊戲最終階段前明確開發方向。

Fergusson在這方面確實有著很靠譜的記錄。事實上,上一部《生化奇兵》遊戲——2013年發售的《無限》——也正是如此。Fergusson於2012年加入團隊,趕在遊戲2013年3月發售前完成。看來他將有更多時間參與下一部《生化奇兵》的開發,據傳該作計劃於2027年底發售。這意味著他將有整整兩年的時間來打磨和完善遊戲。
當然,遊戲發售日期也可能延後。不過,在經歷了漫長的等待之後,看來我們可以在2027-2028年同時迎來《生化奇兵》電影和遊戲,Take-Two和Netflix希望它們能夠互相帶動熱度。順便一提,早前的傳聞曾暗示遊戲的故事背景可能設定在南極洲,但這麼多年過去了,誰知道這個傳聞有沒有改變呢。






