在採訪中,《惡靈古堡:安魂曲》的總監中西晃史分享了關於遊戲重複可玩性的新細節。他給所有希望在遊戲劇情通關後仍覺得意猶未盡的粉絲們帶來了好消息,遊戲終局階段將設計特殊玩法供玩家遊玩。

儘管他尚未透露具體細節,但他暗示這些系統旨在讓玩家能「長時間」保持遊戲動力。很可能會推出系列遊戲中出現的「突襲模式」或「傭兵模式」之類的新玩法。

此外,中西晃史在採訪中回應經典怪物是否可能回歸時,神秘的表示:「我不能完全肯定,但我不認為大家所期待的那些元素會不存在。」
最後,這位總監再次強調目前展示的場景以及即將發布的演示並非遊戲浣熊市全貌,而僅是位於附近的療養院。只有遊戲正式版本才會讓玩家直接進入那座城市的廢墟。

《惡靈古堡:安魂曲》將於2026年2月27日登陸PS5、Xbox Series X/S、Switch 2和PC平台。






