臨近《惡靈古堡》真人電影的上映,導演柴克·克雷格在最近的媒體見面會上表示:他希望儘可能讓電影貼近現實。

克雷格刻意迴避了惡靈古堡系列深奧的背景設定。
「有些《惡靈古堡》遊戲確實過於奇幻。女人可以變鳥(米蘭達修女),還能到處飛。我很喜歡遊戲,惡靈古堡8玩過很多次,但要把它拍成電影,得儘量限制遊戲中的那些天馬行空的元素。」
「所以我只用到T病毒,儘可能讓電影貼近現實。這也意味著我不會有一個穿著風衣的肌肉猛男,因為我會想,這件風衣是從哪裡來的?」他是怎麼得到那件外套的?」
這段發言也引發一些資深粉的不滿,他們認為克雷格不了解遊戲設定。暴君的風衣目前有幾種解釋,一是能掩蓋變異,方便潛入,二是限制暴君的力量,一旦脫下風衣,它就會變身超級形態。當然,這些梗對一部電影來說確實價值有限。

克雷格認為,《惡靈古堡》的內容如此豐富,要將其濃縮成一部時長不到兩小時的電影,是完全不現實的。電影不僅要吸引遊戲粉,還要吸引更廣泛的觀眾。即使那些沒聽過《惡靈古堡》的人,也能輕鬆愉快觀看,不用關注過多背景設定。
「電影世界裡,疫情剛爆發,我想保持它的混亂、原始和真實。T病毒有各種酷炫有趣的變異——這就足夠了。我只關注了這一點。」 克雷格說道。
《惡靈古堡》真人電影定於9月18日在北美地區上映,講述生化平行宇宙下的原創故事。






