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細節狂魔!《惡靈古堡9》團隊用真實假髮還原葛蕾斯髮型

2026年10月18日 首頁 » 遊戲速遞

據外媒消息,《CGWORLD》2026年11月刊稱,《惡靈古堡9》開發團隊為女主角葛蕾斯做了一頂真實假髮,用來參考角色髮型變化。團隊先與髮型、化妝專家合作完成假髮,再用CG創建髮型,並以它作為Strand Hair技術的參考,從而更細緻地還原葛蕾斯的頭髮表情,連頭皮毛孔等細節也包括在內。

細節狂魔惡靈古堡9團隊用真實假髮還原葛蕾斯髮型

雜誌提到,在遊戲早期場景中,比如葛蕾斯倒掛時,團隊也會把真實假髮倒掛起來,觀察頭髮如何移動、彈性如何,以及背光時怎樣透光。他們據此改進Strand Hair的頭髮模擬,讓頭髮運動更逼真。

細節狂魔惡靈古堡9團隊用真實假髮還原葛蕾斯髮型

此外,團隊還為相關過場動畫單獨製作了著色器,用來表現葛蕾斯臉上的紅暈、汗水等效果,而不是直接使用遊戲標準著色器。報道認為,這些製作細節說明團隊希望從真實物理表現出發,提升角色頭髮和過場動畫的視覺效果。

細節狂魔惡靈古堡9團隊用真實假髮還原葛蕾斯髮型

那麼,問題來了:為了頭髮模擬連真實假髮、頭皮毛孔都拿來參考,你覺得這是「細節拉滿」,還是有點「過度內卷」了?你喜歡這樣的「敬業」嗎?留言區聊聊吧。

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