2D平台跳躍遊戲《隨風飄蕩》的開發商WeatherFell工作室的創始人在Steam商店回復玩家評論時發表了爭議性言論,引發了玩家廣泛討論。

在2026年5月,一名玩家在遊玩5小時後留下了負面評論,抱怨遊戲內置的輔助功能和作弊選項不會禁用成就獲取。開發者對此回應非常情緒化。他在評論回覆中寫道:「意見很糟糕,但謝謝你的錢」,隨後還將這段對話的截圖發布到社交平台上。在帖子中,開發者聲稱這類功能是面向有需要的人的無障礙工具。他還表示,即使這一條負評會讓遊戲失去最高評價等級,他也會堅持自己的立場到底。

然而,玩家社區的反應與開發者的預期截然相反。討論區聚集了超過100名用戶,紛紛譴責開發者缺乏職業素養。評論者指出,公開嘲諷自己遊戲的玩家是遊戲創作者不可接受的行為。玩家們強調,如果成就可以不費吹灰之力獲得,那麼成就本身的意義就喪失了。而觀眾最主要的批評點在於開發者的粗魯態度。
這場風波迅速影響了遊戲的評分。該作在Steam上的近期評測(基於25條新評價)已跌至「褒貶不一」。此外,許多玩家威脅要大規模退款,因為他們認為開發者的行為極其不尊重人。






