《惡靈古堡:安魂曲》成為2026年上半年日本PlayStation及PC遊戲市場增長的主要推動力,也助卡普空登上當地這兩類平台的發行商榜首。Sensor Tower的數據顯示,該市場同期遊戲銷量達到2100萬份,同比增長13%。

Steam是《惡靈古堡:安魂曲》此次表現的重要部分。遊戲在該平台發售首月售出260萬份。Sensor Tower認為,這次上市表現進一步凸顯了Steam對日本買斷制大作觸達全球玩家的作用。
玩家遊玩時長也創下系列紀錄:《惡靈古堡:安魂曲》在Steam上的平均遊玩時間達到25小時。
遊戲頁面在發售前264天上線,並在美國、中國、歐洲和日本積累了大量願望清單。Sensor Tower認為,提前開放頁面幫助遊戲在上市前持續獲得關注。
截至7月,《惡靈古堡:安魂曲》全球銷量已超過800萬份。卡普空上半年收入增長還有其他作品的貢獻,包括《人機迷網》的發行,以及《惡靈古堡2:重製版》和《惡靈古堡4:重製版》的持續銷售。






