遊戲主流媒體一致認為《惡靈古堡:安魂曲》(以下簡稱RE9)足以入選系列最佳行列,堪稱該系列集大成者,將三十年來各種既精彩又荒誕的遊戲元素濃縮在一款遊戲中以造福粉絲。
Resident Evil Requiem is the highest rated original RE game since 2004's Resident Evil 4

玩家可按個人喜好在遊戲中切換第一人稱與第三人稱視角,但脆弱又嬌小的葛蕾斯默認以第一視角展開,以突出她的彷徨無力;近戰大師里昂默認以第三人稱進行遊戲,以方便玩家在近戰提示下與環境互動。卡普空為兩種視角分別製作了不同的動畫與視線參考點,盡顯大廠風範。
但玩家無法自由選擇扮演哪個角色,前半段時間以葛蕾斯為主,里昂戲份較短;遊戲進入後半程時,葛蕾斯似乎被遺忘了。編輯集中吐槽的不足之處是葛蕾斯人設不討喜——身為FBI探員,她在遊戲中並未展現任何專業質素,更像一位孤立無援的女大學生,持續不斷的嗚咽與哭泣令人煩躁。
與里昂故地重遊為粉絲帶來的情緒價值相比,這些只算小瑕疵。玩家與里昂在打開那扇門之前不約而同地深吸一口氣,令人莞爾,50歲的里昂評論他三十年前遇到的謎題與物品,令老粉老淚縱橫。
RE9中的感染者設計並未照搬前作,為了偷懶全弄成蹣跚而行的肉靶子,其中一部分還保有若干意識:一個廚師不停地在廚房裡切著腐肉;一個清潔工不停地擦拭著沾滿污漬的鏡子,還不停地捶打著自己的臉;一個宿醉未醒的酒店客人不停地開關燈——如果玩家打開別處的燈,可達成引離效果。
RE9終局設計堪稱系列最佳,遊戲博採過往作品精華以饗粉絲,雙關語「安魂曲」名副其實。

遊戲時長在十小時左右,在照顧粉絲的同時又不會讓人覺得冗長。附國外網友RTX 5090@帶魚屏光追截圖:




還有人覺得光追是噱頭嗎?










